大家好,這里是你們的老朋友手殺菌!要說三國殺心理學大家第一個想到的一定是于吉吧?畢竟這可是三國殺當中最經典的博弈武將了,該說不說面對老騙子的時候壓力真的很大。但真正說起玩弄人心,于吉比起今天這幾位主角來說可是遠遠不如哦!
界曹真:懂不懂什么叫做博弈?
界曹真這個武將才是三國殺第一心理學家,反正手殺菌是沒有自信能夠玩好這個武將,在我手里的界曹真就是一個白板,根本發揮不出任何的強度。
界曹真的上限和下限都是游戲中最高的角色,如果你猜的夠準那收益是相當恐怖的,能輕松碾壓95%的武將,獨特的取消+傷害機制屬實惡心的一批。
但如果你猜不到對方的下一步行動,那界曹真就真的只是一個四血白板罷了,雖然我玩不明白但不妨礙我覺得界曹真是一個機制設計十分優秀的武將。
界張嶷:又一個博弈神將
測試服剛剛登陸的界張嶷也是一個博弈系神將,界張嶷的機制可以說秒殺了如今所有謀奕型武將,玩起來是相當的有意思哦!
界張嶷最大的特點就是將謀奕原本的兩個結果(輸/贏)變成了四個結果,雙方不同的選擇會直接影響到技能結算效果,屬實是十年來難得一見的好機制了。
即使是標張嶷主打的也是一個謀奕,這應該是三國殺最早的心理博弈武將了,不過現如今因為強度的原因淪為冷門。但界限突破的意義不就是幫助這些冷門將重新站起來嗎?
審配:袁紹害我!
審配這個武將主打的也是一個心理博弈,說實話我覺得這個武將的機制相當的有意思,試想一下如果審配的技能是回合外敵方對你使用的第一張牌無效并由你獲得。
是不是在目前的版本當中也顯得不是那么陰間?但這樣一來勢必會造成根本沒人愿意去輸出審配的尷尬場面,但加入了謀奕這個機制之后就不一樣了。
這種情況下很多玩家都會想著自己如果謀奕成功的話豈不是血賺?這樣一來算是變相增加了審配的技能觸發頻率,只能說從機制到技能都是典型的心理大師!
徐氏:又是騙到了牌的一天呢!
徐氏在我心中也是一個心理大師,玩得好的徐氏一定是對人心把握十分到位的,畢竟徐氏這個武將過牌能力也是強度重要來源之一哦!
想要玩好徐氏一定要學會的就是如何忽悠敵方角色乖乖的給你送牌,給對方一種你會返還牌給他的錯覺,這樣一來才能實現細水長流,每輪過牌更是嘎嘎多!
我見過一個徐氏玩的就相當好,每次敵方給牌的時候并不會選擇無腦吞牌,而是會偶爾給對方返還一張,幾波虛虛實實下來對方就會抱著試一試的期待,殊不知已經落入了徐氏所設立的心理陷阱!
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