空蕩蕩的元宇宙世界!Facebook轉型一年,入駐平臺用戶不足20萬|探訪元宇宙

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華夏時報(www.chinatimes.net.cn)記者 趙奕 胡金華 上海報道

去年10月,Facebook正式宣布公司改名為Meta,全面發力元宇宙。一年過去了,Meta的元宇宙道路似乎走的并不順暢。

10月17日,據《華爾街日報》報道,Meta公司內部文件顯示,Meta用戶數據表現不佳,遠未能達到其在今年年底達到50萬月活躍用戶的目標,目前,這一數字還不到20萬。而Meta旗下的其他社交媒體產品(包括Facebook、Instagram、WhatsApp)總計有月活躍用戶35億。

“從Facebook轉型元宇宙的表現就能看出,市場對于元宇宙概念落地抱有極大的期望,希望出現一個代表性的應用讓用戶全面進入元宇宙,甚至短期內就產生巨大的產業價值。但元宇宙的發展并不是線性的,不是努力投入資源就可以實現創新。實際上目前仍然是元宇宙發展的‘奠基期’,不太可能在未來一兩年之內就看到非常成功的元宇宙產品。”中國移動通信聯合會元宇宙產業委員會執行主任于佳寧向《華夏時報》記者表示。

“一個空空如也的世界”

Horizon Worlds是Meta推出的虛擬社交平臺,是其元宇宙發展計劃中的重要一環。用戶通過Quest頭盔,進入該VR平臺,可在其中探索數字世界,甚至還可以創建自己的虛擬世界。

而在過去一年中,Horizon Worlds并未讓用戶感到滿意。記者了解到,上述內部文件還透露,在創作者開發的眾多世界中,只有9%擁有至少50位訪客,很多從來沒有用戶訪問過;Meta希望用戶創建自己的世界,但這樣做的用戶只有不到1%;Horizon Worlds有內部打賞功能,讓用戶可以打賞世界創作者,但此功能合計產生的創作者回報只有不到500美元。此外,有內部人士透露說,超過一半的Quest用戶在購買頭盔之后6個月便不再使用。

8月16日,Meta創始人扎克伯格在社交平臺發布了自己在Horizon Worlds中的虛擬形象照片,但粗糙的背景建模,被調侃為“車禍級”現場,而沒有雙腿的人物形象,更是遭到了來自網友們的“群嘲”。

對此,于佳寧表示,實際上,當前虛擬人物形象在渲染速度、渲染效果的真實度、渲染畫面的分辨率上的技術已經相對成熟。包括海外的各類虛擬偶像,國內的AYAYI和柳夜熙等等,甚至包括《地平線:西之絕境》在內的多種次世代游戲都能在一定程度上達到以假亂真的效果。

“至于為什么Meta的虛擬人物相關技術如此稚嫩,我個人并不能理解。”于佳寧如是說。

10月12日,Meta在其VR年度大會"Connect 2022"公布了全新VR頭顯Meta Quest Pro,采用了與高通合作開發的移動驍龍電腦芯片等新技術,售價1500美元。扎克伯格還公布了他的新頭像,并宣布其虛擬形象將擁有一雙能夠正常走路的“腿”。Meta還表示將在今年發布適用于移動設備和網頁端的Horizon,但Meta發言人并沒有透露任何發布日期。

對此,烤仔建工負責人邱贊可向《華夏時報》記者表示,構建虛擬人物不難,難的是根據用戶形象定制自己的化身。雖然在最近的一次展示中,meta放出一段扎克伯格的avatar(有腿版)在其中跳躍自如的視頻,但其發言人也補充道,該視頻只是“用來說明和前瞻性演示”,最快還要等到明年年底才能對用戶上線該功能。所以即便人物構建好了,也需要相應的硬件技術支持,來優化用戶體驗,提升沉浸感。

站在從業者的角度,邱贊可表示,Facebook的轉型更多的是在告訴其他轉型企業,不要理所當然的認為自己在上一個行業中所累積的一定能成為在元宇宙中的亮點或新力量,摒棄雜念,拋開那些“成功的經驗”,重新審視自己在新賽道的目標或許才是捷徑。

邱贊可同時表示,單憑一年以來的成果與業績表現評價其轉型結果未免太過片面,追求短期效益,這對整個元宇宙參與者與所屬產品都太過拔苗助長。對于所處的這個新興賽道來講,所有產品“難用”“有問題”都情有可原,畢竟屬于這個行業的用戶行為并未建立完善,而我們所積累下來的以往經驗恰恰也會對我們認知新事物、發展新方向時產生不小的阻礙。

真正的元宇宙還有多遠?

轉型元宇宙后的Meta在業績方面也受到了巨大的壓力。根據Meta發布的2022年二季度財報,其在二季度收入為288億美元,同比下跌1%。這是Meta首次出現營收同比下滑。而在利潤方面,同比下降32%至67億美元,已連續三個季度下跌。

二季度財報顯示,旗下元宇宙部門RealityLab,2022上半年的總收入為11.46億美元,同比增長36%,占整個母公司收入的2%。值得注意的是,這部分業務的虧損在不斷擴大,2022年上半年虧損近58億美元。

此外,Meta的廣告業務在二季度的營收為281.52億美元、同比下降1.5%,其中單位廣告價格下滑近14%。對此Meta首席財務官Dave Wehner指出,全球廣告需求疲軟還將繼續。

在二級市場,Meta的表現同樣不盡如人意。今年以來,Meta股價已跌超60%。其市值自2021年9月峰值以來,也已損失超7000億美元。

“Meta作為一個國際化網絡平臺,其在全面轉型元宇宙的初級階段,顯得過于激進,用戶增長和盈利直接受到影響,并表現在經營業績上。Meta需要重新平衡已有業務和新業務。”薩摩耶云科技集團首席經濟學家鄭磊向《華夏時報》記者表示。

那么,我們距離元宇宙還有多遠?

“總的來說,我們距離真正的元宇宙還有很長一段距離。”于佳寧表示,目前元宇宙的發展仍然處于非常早期的發展階段。相對來說,海外企業在元宇宙相關設備上已經擁有了相對齊全的產業鏈布局,無論是底層技術、算力平臺和基礎設施,還是以AR/VR頭顯、體感設備為代表的元宇宙硬件設備都已經出現較為成熟的產品,并開始應用在拳擊訓練、動感單車、醫療健康、智能家居以及智能制造等場景。中國在元宇宙整體進展相對稍落后于海外,部分硬件細分領域起步較晚,但仍在全力創新和趕超。而在元宇宙的場景化應用上,中國企業經驗較為豐富,目前也已經開始持續發力。

易觀分析文化消費行業咨詢顧問馬阿鑫也向《華夏時報》記者表示,目前的元宇宙距離通常概念下我們所認知的元宇宙仍有一定距離,而問題則是多方面的。首先,概念雖已成型,但仍面臨著大量監管、合規問題;其次,設備雖有所進步,但沉浸感、價格、使用空間、內容豐富度仍與用戶期望有差距;最后,元宇宙世界的必要性和可玩性,當下大量元宇宙概念產品多服務于社交、娛樂,但基于渲染的不足、開發成本過高等問題,產品多其難以真正吸引用戶。

就此,邱贊可認為,目前元宇宙進入了概念爆發后的“冷靜期”,無論是資本還是產品項目都逐漸冷靜,開始步入健康可持續發展階段。隨著步速漸穩,實體經濟賦能增加,整個行業發展水平與潛力都在同步提升。

“目前看來,不同平臺不同標準與尚未完善的世界框架仍是元宇宙吸引甚至留下用戶的最大難點。如今的各類平臺風格各異,操作不同,技術標準更是天差地別,更別提尚未建立完全的相關制度與經濟體系。希望我們在未來能看到各大元宇宙平臺逐步完善,讓元宇宙成為人們期待的未來生活場景,而非僅停留在風口浪尖的概念。”邱贊可表示。

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