改變、創新、亞運,王者榮耀賽事真的無懼壓力?

導讀原標題:改變、創新、亞運,王者榮耀賽事真的無懼壓力?同時,就在13天后,職業賽場上所向披靡的小將們,將會在全國人民的注視下,奔赴杭州...

原標題:改變、創新、亞運,王者榮耀賽事真的無懼壓力?

同時,就在13天后,職業賽場上所向披靡的小將們,將會在全國人民的注視下,奔赴杭州亞運會的賽場,向著金牌發起沖刺。KPL上的歷練,是他們勢在奪魁的強大動力。

如今,KPL已經在跌跌撞撞中走過了7年時光,回首過往,賽事領域持續探索,多元生態深度搭建,線下價值與電競文化的不斷提煉,讓KPL移動電競王者走得更加堅實。

而進入到2023年,諸多改變也在推動著KPL觸摸更高的頂點,比如在5月,蘇州、杭州、佛山三座新俱樂部主場的官宣讓KPL與主客場制有了更緊密聯系,六城同開的新局面也使觸摸到了更多的地域文化和更廣泛的粉絲群體;另外,騰訊互娛天美電競品牌首家“電競數字IP”主題商務酒店的公開,也在從打造沉浸式數字娛樂體驗的商旅居住空間這一角度,訴說著KPL在電競商業價值方面的新探索。

賽事的變革則更加來勢洶洶,就在2023年5月26日,王者榮耀職業電競聯盟宣布了將挑戰者杯的參賽隊伍擴充至16支,并新增主播賽道,且K甲自留簽迎來升級等消息。

同時,KPL的臨時席位升降級制度也有所調整,2023年K甲夏季賽冠軍將獲得一個直升名額,拿到2024年KPL春季賽的臨時席位,而另一個臨時席位將由上一屆處在臨時席位的兩支戰隊與K甲聯賽的亞軍、季軍經過勝敗組淘汰賽產生。簡言之,K甲冠軍獲得了明年新賽季KPL“直通票”,而臨時席位賽從四進二變為四進一,兩支臨時席位戰隊注定要有一支告別KPL舞臺。

改革在出現后往往會遭到廣泛議論,對于KPL的臨時席位升降級制度調整一事,游戲智庫有幸采訪到了騰訊天美電競副總經理、KPL聯盟賽事委員會執行主席黃承先生。

在黃承看來,KPL這些年始終都在尋找更適合移動電競的賽事結構,其發展過程中也經歷過很多次的賽制改革和生態設計,從單獨的KPL聯賽,到設立K甲,再到從K甲設立臨時席位,改動始終存在。

黃承表示:“從賽事的整體生態發展來看,官方希望通過臨時席位能夠給予更多有活力的隊伍、在聯賽上投入度更大的隊伍進入KPL的機會,這也是臨時席位制度調整的初衷。也是希望以此來激勵更多的K甲隊伍,保持對年輕選手的培養和對于聯賽的投入,使其對投入更加有信心,而對于爭奪臨時席位的隊伍們機會也是均等的,臨時席位可以構建一個更好的競爭關系,通過更好的運營戰略去獲得進入KPL的機會”。

除卻對臨時席位升降級制度調整一事進行回應,黃承也在采訪期間對多家媒體提出的問題進行了一一解答。

無數改變,為了更優質的體驗

媒體:想問一下KPL作為一個即將年滿7歲的老牌電競賽事,如何保持用戶對于賽事的新鮮感?

黃承:我們整個團隊一直在致力于如何讓觀眾看到更加精彩、更加充滿不確定性的比賽內容,所以才有了幾個大的賽制和節點的更迭,其中一個是在2018年,由傳統MOBA的征召模式調整為全局BP+巔峰對決的模式,這樣的改變,給用戶們帶來了更多嶄新的觀賽體驗,也保證了更豐富的賽事內容。

后來就是將原來的東西部分組對決,改為SAB分組,也是希望能夠讓更多實力接近的隊伍相碰撞,帶去更激烈的賽場對抗,創造更多不確定性,激活選手們更完美的發揮。這些改動,都是希望能夠通過賽場、賽制和賽程的變更,讓觀眾看到更多精彩的比賽。

媒體:夏季賽KPL新增了三個俱樂部主場,正式進入了六城同開的時代,您如何評價這三個主場的表現?經歷了本賽季的成功探索之后,在明年的主場設置上是否有更多的考量?

黃承:今年夏季賽我們新增了佛山、蘇州和杭州的主場,這三個主場無論是夏季賽期間線下的售票、還是俱樂部與線上、線下間的配合都起到了非常好的效果。據統計,新主場的門票出售率都達到了90%以上,這無疑是比較成功的。

今年也是KPL首次有6個主場同時開賽的情況,從聯盟未來的商業發展來講,我們希望鼓勵越來越多的俱樂部在考慮好實際情況、有更遠大的目標期望達成的條件之下,更多地去落地本地的主場,讓俱樂部本身的經營,和屬地的文化與經濟有更好的掛鉤。

媒體:今年KPL在地域化建設方面有著怎樣的戰略,目前跟城市之間的合作細節是怎么樣的?未來又有怎樣的規劃?

黃承:KPL整體的地域化工作從2017年起步,當時提出了“三步走”的長期計劃。經過這么多年,在攜手俱樂部共同努力以及各地政府的支持之下,現在聯賽16支固定席位俱樂部的城市冠名工作已經完成了。接下來,我們希望能夠讓俱樂部跟他們的冠名城市之間有更加緊密的結合,驅動更多的線下主場落地,同時跟當地的電競產業能夠做一些橫向結合,拉動上下游的產業發展,比如說電競酒店,電競文旅,甚至是電競教育、電競康復等領域。

媒體:本次賽事落地南京,想問一下對于南京的印象如何,以及早兩年其實世冠有過落地南京的考慮,關于您對南京整個電競生態的了解,后續會不會有更多賽事落地南京的規劃?

黃承:南京是一個非常有魅力的城市,兩年前世冠的時候,我們就希望跟這個城市產生一些“化學反應”,但因為客觀原因被迫延遲了。

其實KPL跟南京一直有著非常好的聯系,像是南京Hero久競俱樂部很早就已落地南京了,且它也是我們在整個地域化戰略過程當中第一批宣布落地主場的隊伍,所以我覺得南京整體的電競氛圍還是很強的。目前南京Hero久競俱樂部已成為了旅游打卡景點,吉祥物形象也深入人心,這種俱樂部和城市的結合,也展現了KPL地域化發展更具魅力的一面。

媒體:關注到今年有推出“超級電競周”的主題活動,在您看來舉辦主題活動的出發點是什么?以及從效果來看,是否達到了預想的效果。

黃承:超級電競周是我們整個季后賽系列的一個主題活動,希望能夠通過比較精彩刺激,甚至有些殘酷的淘汰賽賽制,以及線下更豐富的活動去吸引更多觀眾來到我們的賽場,近距離地接觸和了解電競現場的魅力。

除了精彩的比賽之外,我們也希望能通過選手面對面、俱樂部粉絲應援、許愿墻等周邊活動,讓更多的粉絲跟俱樂部,跟選手之間形成一個有效的交流。

效果方面,兩個超級電競周效果都非常好,線下門票售罄率非常高。另外,每個超級電競周也會吸引很多的KOL和媒體到線下去進行報道,可以說超級電競周可能會逐步形成線下觀賽的小型迷你嘉年華,促進玩家間的溝通交流,也促進賽場文化的傳播。

亞運到來,電競行業將邁出一大步

媒體:從宏觀角度看,您如何看待亞運年對于中國電競行業的影響?在您看來中國電競未來在國際化、體育化方面還要做出哪些調整?

黃承:亞運年對于整個電競行業來講都是一個千載難逢的機會。作為電競從業者,這個機會我們等了太久,我們始終期待著有朝一日,中國電競能真正地為國爭光。

電競項目成為亞運正式項目后,我們等來了這樣一個機會。隨著亞運的開展,我相信整個行業都應該往前去邁出一大步,諸如聯盟的規范化、直播的標準化、賽事的國際化都能夠得到很大的改善。所以今年,電競登上亞運舞臺這一年,應該是能夠載入史冊的一年,而在亞運之后,可能我們更希望能夠在國家主管部門的管理和規范要求之下,更健康地發展,也希望有更多有志之士能關注電競、加入電競,幫助行業更快發展。

媒體:剛剛聊到了電競入亞對整個電競行業會產生的影響,那您覺得電競入亞對于咱們的職業賽場會有哪些改變?

黃承:其實電競入選杭州亞運會后,更直觀的改變在媒體和社會層面,一個是電競有了更多被報道的渠道,且角度更全面也更加客觀了。以及對電競行業和電競運動員未來發展的一些規劃,也有了非常清晰的報道,這對整個電競行業來講都是比較正向的推廣。

因為電競發展的歷史不是很長,前期可能也背上了一些負面標簽,對于現在的電競而言,目前它不僅是國家承認的正式比賽項目,同時也成為了杭州亞運會的正式比賽項目,而對于我們來講,我們希望能夠有更加客觀全面的內容,讓更多人去了解電競,了解現在年輕人所追求的新運動。

媒體:杭州亞運會馬上就要揭幕了,咱們KPL聯盟給亞運集訓隊都做了哪些工作?目前來看效果怎么樣?

黃承:我們主要是協助國家體育總局信息中心做了前期的技術支持、后勤保障等方面工作。目前我們國家隊的成員已經進入了體育總局要求的訓練基地進行封閉訓練了,根據隊員和教練的反饋來看,整體的效果還是不錯的。

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