穿越火線系列發行制作人陳侃宣講穿越火線系列電競的全新規劃。主辦方供圖
“很開心今天能來到騰訊電競發布會的現場,為大家帶來穿越火線系列電競的全新規劃。在2023年,我們刷新了全新的‘鏈接器’品牌概念,用熱烈的心去鏈接不同領域。”
7月14日,2023全球電競運動領袖峰會暨騰訊電競年度發布會(以下簡稱“電競峰會”)在深圳舉辦,這段簡潔且重點突出的開場白來自穿越火線系列發行制作人陳侃。走入新十年,穿越火線已然邁進了更為廣闊的天地,對于下一步的發展規劃,關鍵詞就一個:鏈接。
穿越火線能行嗎?
7月的深圳有些悶熱,踏進深圳國際會展中心18號展廳,空調吹出的冷風迅速帶走周身暑氣。步入主會場,剛平復的情緒似又被調動了起來,大屏上橙紅漸變的背景挑動人的視覺神經,“心夠烈,鏈無界”幾個大字格外引人注目。
邁著輕快的步伐走上舞臺,陳侃以極為放松的語氣開口,帶來了穿越火線系列電競的全新規劃。“在2023年,我們刷新了全新的‘鏈接器’品牌概念,用熱烈的心去鏈接不同領域。”第一句話,就拋出了此次宣講的重點。
想成為鏈接器,憑什么?
陳侃顯然是有準備的,接下來的第一個話題,他就以自報家門的方式,擺出了穿越火線系列電競在過去十年拿到的成績單:同一IP運營CFPL(穿越火線職業聯賽)、CFML(穿越火線手游職業聯賽)和CFHL(穿越火線高清競技大區職業聯賽)三大競技賽事,賽事觀看人次超10億,且具有極強付費意愿和購買力。開設聯盟席位制的第五年,俱樂部粉絲數增長了300%,有效觀賽時長提升了40%,聯賽席位制商業化收入提升500%……這些,都是他們的底氣。
十年發展,穿越火線在電競方面的表現確實有目共睹。遠的不提,就說今年在成都舉辦的CFPL夏季賽總決賽,門票從開放售賣到告罄僅用時20分鐘,總決賽現場氣氛的熱烈程度也遠超想象。再比如上周在青島進行的CFPL全明星周末,當成都AG選手唐茂青(ID:絕跡)拿起喇叭再現名場面,多少人在屏幕前笑著高呼青春又回來了。
至于后續推動力,或許是來自穿越火線系列產品不斷迭代的競技體驗。今年,CFHD(穿越火線高清競技大區)上線了可破壞地圖新衛星基地,全新的全民賽系統也進駐CFM(穿越火線手游)。又或許,來自即將公布的全新席位制計劃或者是再升級的賽事體系。
這樣看來,無論是在提出“鏈接器”這一概念的當下,還是可以預見的新十年里,穿越火線都做好了準備,有信心也有能力扮演好這一角色。
打鐵更需自身硬
前十年,穿越火線將大部分精力放在了提升自身修為上,用戶、賽事、俱樂部和選手是其重點關注的部分。不斷優化、升級的賽事體系是最基礎的基礎,以賽為媒,在個人槍法、團隊戰術、俱樂部成績以外,更有大批選手憑借個人魅力被觀眾所熟知。
下一步要做的,也是穿越火線正在做的,很關鍵的一點是繼續勤修內功。在內容端不斷打磨,從賽事體系到賽事內容呈現,都做出深刻而革新的變化。從電競峰會上發布的內容來看,穿越火線有太多動作可以舉例,比如深化競技生態,又比如升級賽事體系,加快全球布局等等。
以深化競技生態來說,上半年,穿越火線的進階爆破模式已經正式加入百城聯賽。下一步,在穿越火線手游中還將會上線全新的全民賽系統,為更多玩家提供多樣、便捷且獎勵豐厚的線上賽。在全民電競上持續發力,手游端的全民杯競賽中也將出現以高校為代表的參賽隊伍。
產品競技玩法的深化,帶來了電競生態邊界的拓展,與此同步推進的是穿越火線對于賽事體系的升級和完善。職業賽事方面,增加的次級聯賽榮光賽道以及青訓CFUL賽事,培育出更多新生代選手,促進三項職業聯賽梯隊建設。
放眼亞洲乃至全世界,除了被大家熟知的CFPL中國賽區,穿越火線還擁有四個海外賽區,覆蓋了巴西、越南、埃及等在內的多個國家和地區。可以肯定的是,新增的APAC亞洲邀請賽、CFS世界錦標賽、首屆CFS世界全明星表演賽以及時隔4年重返中國、落地成都的CFS總決賽,將為期待已久的觀眾們呈現具有激烈國際對抗的電競盛宴。
十年積累,不斷突破,這是穿越火線賽事歷久彌新、保持生機的秘密。以賽事聯系起用戶和俱樂部,三方關系越來越穩定,三點連線也成了穿越火線賽事生態堅固的承重結構。以此為前提,賽事的生態影響力和價值也在不斷攀升,成了能夠鏈接更多外部生態的“鏈接器”,不斷對外進行雙向甚至多向賦能。
向外鏈接什么?
城市文旅和商業品牌,這是穿越火線通過賽事向外鏈接的兩個重點。在其他電競賽事或者傳統體育賽事的合作伙伴列表中,這兩位也算得上是老面孔了。
在陳侃的宣講中,關于城市的介紹集中在兩個部分:鏈接成都和賽事落地,這恰好體現了穿越火線與城市鏈接的兩種不同模式。
扎根成都,推動的是城市電競產業的深度發展。今年春季賽開始,穿越火線聯盟正式落地成都,10家席位制俱樂部全部入住成都。未來,聯盟將與城市共同打造地域駐場化模式、電競教培體系、高校社區及商戶文旅等多種合作。
至于賽事落地,基于穿越火線系列賽事的多樣性,落地城市也不盡相同,穿越火線賽事以此擁抱不同城市和地區。百城聯賽應該是再好不過的例子,迄今為止,賽事線下累計參與人數已超200萬,覆蓋全國250多個城市,以賽事鏈接起各地政府、文化、商業實體。
按照計劃,今年,穿越火線會將更多電競內容送到“田間地頭”,青島、蘇州、北京等諸多城市都將迎來賽事落地,這意味著,將有更多觀眾能在家門口感受充滿活力與激情的穿越火線電競氛圍,也將有更多充滿地域特色的元素加入,為電競增添新意。
就商業合作而言,穿越火線已經有過多次成功的嘗試:賽事去年與回力合作打造的聯名產品,累計銷售額突破2000萬;別克以合作伙伴身份加入,獲得1萬+的車主轉化……商業合作賽道眾多,跨進新十年,穿越火線想做的是基于賽事標簽和用戶畫像,探索更新穎的商業方式。
“我們與品牌方的合作是始于電競,但不會止于電競。”陳侃的表達依舊簡潔又打動人。將“鏈接”不同于“連接”的概念放在這里解釋剛好合適,從賽事到商業品牌不再只能是1+1,而是挖掘賽事與品牌共性,進行品牌定制、俱樂部聯動、銷售轉化、地域資源等的全鏈路整合。
運籌帷幄之中,決勝千里之外。從陳侃的發言中,能看到的是穿越火線新十年的扎實布局,是其對產品和行業極具前瞻性的探索。2023年,對中國電競而言,無疑是具有重要意義的,對穿越火線更是如此。下半年海內外對抗大幕拉開后,期待“鏈接器”能展示更豐富的鏈接形態,能帶來一些突破后的驚喜。
腳踏實地,也仰望星空。立足當下回頭望,過去十年,穿越火線誕生了許多值得記住的畫面。抬眼向前,可以相信的是,未來的某一天,當我們再次觀看穿越火線的成長影像,其中一定會有一幀會定格在這個悶熱的7月。畫面中,站在舞臺上的陳侃表情輕松又自信,他大聲說著:“用熱烈的心去鏈接不同領域。”
新京報記者 趙雪
編輯 肖萬里
校對 盧茜