Brainly的游戲化計劃為學生帶來了令人印象深刻的結果

導讀隨著家長、教師和學生繼續采用新的技術驅動工具在課堂外學習、游戲化或在非游戲數字環境中應用游戲元素和設計,正在成為一個關鍵的產品差異

隨著家長、教師和學生繼續采用新的技術驅動工具在課堂外學習、游戲化或在非游戲數字環境中應用游戲元素和設計,正在成為一個關鍵的產品差異化因素。Brainly 是同類中最大的在線學習平臺,今天宣布了其游戲化計劃第一階段成功的結果,揭示了該系統在建立學生信心和推動積極學習成果方面的日益增長的潛力。

游戲化長期以來一直是 Brainly 的一部分,并且迄今為止一直是推動該平臺成功的關鍵因素。該計劃獎勵學生的個人進步和對公共大腦知識庫的貢獻,這些關鍵績效指標表明平臺用戶的更高教育成果。第一階段的游戲元素,如成就和徽章,鼓勵學生參與 Brainly 社區并跟蹤個人相對于同齡人的進步,幫助他們將知識庫提高 25-65%,具體取決于細分市場。

在第一階段計劃的三個月中,128,000 名學生獲得了“感恩態度”和“數字書呆子”等成就徽章,獲得了超過 415,000 項個人成就。在第一階段測試小組中,Brainly 發現游戲化使每個學生完成的答案增加了 13%,并且 82% 的學生表示感到有繼續學習的動力。

“我們的開發團隊繼續實施由一系列技術支持的新功能和工具,以便 Brainly 能夠隨著學生的需求而成長和發展,”Brainly 的首席執行官 Micha? Borkowski 說。“當學生取得成功時,每個人都會獲勝,并為他們提供一個有吸引力和個性化的數字環境來學習是至關重要的。”

“我們游戲化計劃的成功證明,讓學習成為充滿活力和愉快的體驗是學生的制勝法寶,”前教育家和 Brainly 的育兒專家Patrick Quinn說。“在過去的兩年里,數字學習工具對學生來說變得越來越重要,游戲化是我們可以用來幫助對抗學習疲勞并使家庭作業更有趣的重要工具。”

Brainly 是世界上最大的在線學習平臺,可在全球范圍內的移動和桌面設備上使用。Brainly 旨在補充初中和高中學習,為學生提供一個相互學習的平臺,并通過幫助他人找到他們在課程作業中取得成功所需的答案來建立信心。憑借通過 Brainly 的“快速解決”功能輕松訪問的同類最大知識庫,用戶可以立即找到有助于他們理解和建立課程信心的答案。

免責聲明:本文由用戶上傳,如有侵權請聯系刪除!