《神武5》地府孩子是相對冷門的子女,也是個性十分鮮明的子女,輔助地府孩子在近期受到許多指揮的開發,高端局四個技能打運營作用非常強大。同時它也是唯一一只被開發成為物理寶寶的輔助孩子,下面給大家分別帶來地府孩子的打造思路。
一、物理流地府孩子
打書:生命虹吸+破壁怒擊+高級吸血+高級強力+高級磐石+高級夜戰,血攻加點
搭配:升龍、堅守,健魄、瞬隱(尾速法帶復仇)
選擇高級磐石一方面是森羅、堅守、磐石、可愛四層減傷的疊加受到的傷害得對半砍,血攻加點的情況下,除非對面投入大量傷害集火,否則基本穩站3個回合,比賭保命神佑更加穩定,另一方面是一種心理戰,看到一只輔助子女帶磐石本能的就不想去集火。
第一回合打生命虹吸更容易讓對手誤以為是輔助孩子騙對面破碎的傷害,并且生命虹吸打出去那一下也能疊升龍,因為森羅夜間能額外減物傷地府孩子夜間召喚更賺,高級夜戰必不可少。
早期的地府孩子特色有不受夜間效果影響,相當于自帶一本小夜戰,搭配戰神武決的蚩尤地府自然應蘊而生,后來地府孩子特色變成了受到法術傷害減少10%、夜間受到物理傷害減少15%則發展出了如今的地府孩子。
二、吸血流地府孩子
打書:生命虹吸+神農本草+高級勇敢+高級慧根+高級冥思+高級防御,純血耐加點
【生命虹吸】使用時可造成等級*2.5+10;使目標進入生命虹吸狀態5個回合,此狀態下回合末扣目標氣血上限*7%并為己方血量最低的2個單位恢復扣除傷害的血量,被開發成為了“回血體系”的最后一塊碎片。
生命虹吸這個技能是固定傷害,能無視減傷害和法術傷害免疫,跟五莊小綠燈同理雖然單回合的回血量很少,但長達五個回合的奶總恢復量十分可觀。
實戰思路就是丟個虹吸后用愈傷術回血,比較適合隊伍里同時有五莊和普陀打回復流或者奶量貧瘠的隊伍使用。(比如為了針對五莊學妙解,沒有極樂和三燈的普陀)
三、控制流地府孩子
打書:冷幽徹骨+陰魂不散+高級法術連擊+高級慧根+高級恐怖+高級援助,5體加點木符石
【冷幽徹骨】有幾率降低目標20%速度三個回合并且可以和冰霜疊加,可以很好幫助隊友搶速;【陰魂不散】作為消buff技能,實戰中干擾對手的蛟龍和聚靈套增益和消除魔免輔助出手效果都非常不錯。
這兩個技能都可以觸發法術連擊,因此也就有了攜帶法術連擊的控制流地府孩子的玩法。一般是夜間使用,既可以吃到森羅夜間減物傷的增益又能使恐怖幾率翻倍。因為沒有位置打勇敢,夜間會減防御因此5體加點更加劃算。
《神武5》這個版本的輔助子女確實強大,地府孩子也稱得上神武最個性的輔助孩子,在現在這個版本雖然不是很主流,但這把黑科技的強度也是足夠惡心的。