大家好,今天,有點激動,因為我發現自己的本命英雄終于起飛了,實在有點開心。
我是S2入坑的,第一位購買的英雄就是狄仁杰,為什么選擇他?
一方面是因為狄仁杰便宜,另一方則是因為他的走A手感是公認最好的,疊滿被動后,最高可獲得35%攻速和25%移速加成,普攻銜接走位時,非常絲滑,不像其他射手,A一下得卡頓一會,略微便秘。
走A是射手玩家入門的必修課,不會走A的射手如同木樁,只能任人宰割,相反,會走A的射手才是真正的輸出機器,在傷害拉滿的同時,還能通過走位來干擾敵人的技能命中率,自我改善輸出環境。
然而。
在近幾個賽季里,狄仁杰的表現卻很一般,畢竟“機制怪”越來越多,進一步放大了他手短腿短的問題,再加上坦克版本2.0的來臨,使得后期的狄仁杰非常尷尬,打人如同刮痧。
不過,這都將成為“過去式”,因為狄仁杰終于迎來了加強。
以上是8.18版本更新的調整內容,狄仁杰的被動層數改為了逐層消失,同時,還提升了一技能的成長數值,而其中的代價,卻僅是降低10點傷害。
接下來,再給大家先看看狄仁杰最新的巔峰賽數據。
在51.45%勝率的前提下,出場率高達25.6%,比更新前足足高了7%,勝率也提升了將近2%,算是非常夸張的了。
以上則是我昨天所打出來的戰績圖,43.2%輸出量+9分鐘推掉水晶,我已經很久沒有用狄仁杰打出如此亮眼的數據了。
不得不說,確實很香。
由此可見,被動變為逐層消失的調整,看起來像是不痛不癢的,但實際上卻給狄仁杰帶來了巨大增益,重點體現在兩點上。
第一點,輸出迎來質變。
以前的狄仁杰,由于擔心被動一下子消失,所以,需要非常謹慎的使用技能,經常會A著A著就忘記放技能了。
而現在就沒有這方面顧慮了,可以隨心所欲的用一技能消耗和二技能解控。
此外,以前的狄仁杰也比較懼怕高頻率的小控制,導致他被坦克沖臉時,經常會斷A保證不了層數,而現在即便是遇到墨子這樣的英雄,也可以維持層數,讓自己能一直拉滿持續輸出。
如上圖所示,我的狄仁杰在中了一炮后,被動的層數只少了一格,等醒來時就能立即點滿,要是放在以前,是得重新疊的,有大概率放跑敵人。
第二點,大招命中率變高。
狄仁杰的大招不僅能降低敵人50%雙抗和暈眩1秒,還可以提升全隊的10%移速,有著極為突出的功能性。
狄仁杰的老玩家應該都知道,想要拉高大招的命中率,最好是邊A邊放,因為在普攻命中后,會讓自己面朝敵人,此時,再點按大招,基本上是空不了的。
也正因如此,被動變為逐層消失后,就能讓狄仁杰長時間處于高攻速高移速的狀態中,更流暢的釋放出大招,從而提升團隊的推進效率。
整體來說,目前版本的狄仁杰,雖然后期傷害還是有點不夠看,但前中期的壓制力卻至少提升了一檔。
不僅能穩穩的拿到線權,還可以快速的把優勢滾為勝勢,相當于自帶順風Buff。
這也是我能9分鐘解決比賽的原因,既然后期不行,那就不讓對面有后期的機會,真的非常推薦拿來沖分。
接下來,再解答幾個容易困擾大家的核心問題。
①狄仁杰手感最好的皮膚是哪一款?
狄仁杰的每款皮膚,我都測試過許多輪了,如果是僅討論走A流暢度的話,可以簡單給大家排一個序。
狴犴令>魔術師=錦衣衛>鷹眼統帥>陰陽師>超時空戰士>萬華元夜
傳說限定的狴犴令,無論是普攻彈道,還是技能特效都十分清晰,服飾看起來也比較輕盈,走A體驗為S+級。
至于魔術師,主要的優勢在于擁有著特殊的子彈模型,能讓玩家直觀的感受到命中情況,而錦衣衛的模型和普攻彈道都很細,用起來也比較舒服。
其實,對于狄仁杰這樣的走A英雄來說,特效和模型都不能設計得太過花里胡哨,會顯得很笨拙,這也是我不常用超時空戰士原因,用起來總是感覺慢半拍。
相比之下,狴犴令和錦衣衛的“簡約風”正好能迎合狄仁杰的定位,讓他只需要把注意力放在走A上,不會被各種奇奇怪怪的元素所干擾。
②哪一套才是狄仁杰的最佳出裝?
狄仁杰有兩套主流出裝,分別是“暴擊流”和“法球流”。
銘文出裝:10x禍源,10x鷹眼,5x狩獵,5x奪萃
“暴擊流”的優勢在于后期傷害高且吸血猛,幾下走A就能點死脆皮,至于缺點則是容錯率低且發育周期長,需要等四件套才能成型。
銘文出裝:10x紅月,10x鷹眼,5x狩獵,5x奪萃
(對面消耗強,優先考慮出末世,寒霜襲侵不是必需品,可以看情況換成制裁之刃或者魔女斗篷)
“法球流”的優勢在于成型快和坦度高,每一件裝備都是戰斗力的質變期,還可以通過血魔之怒和暴烈之甲來正面硬剛,容錯率堪比戰士,至于缺點則是后期乏力且吸血效率低。
一般情況下,都建議選擇“法球流”,畢竟狄仁杰的定位就是推進型射手,有點像發育路里的劉備,需要打出節奏碾壓才行,而“法球流”正好符合該特點。
這也是目前國服榜基本上都是“法球流”的主要原因,特別是新版本還加強了狄仁杰的壓制力,就更加適合了。
而“暴擊流”主要在隊友缺輸出時選擇,如自家是坦野+坦邊,明顯缺個后期的C位的情況下,才會考慮。
最后,再提一句。
新版本的狄仁杰,想要快速的拿到優勢,一定要提前跟中輔溝通好,讓他們多多“照顧”發育路。
最好能叫輔助早點連體2v2,迅速的拔掉一塔,此時,狄仁杰就可以去別的路繼續壓塔,展現自己的戰略意義,帶起恐怖的推進節奏了。對此,你是怎么想的呢?歡迎評論。