Dota2有句流行的話叫“除客皆刀”,雖然真實情況沒有那么絕對,但Dota2游戲“云玩家”所占的比例,在同體量的競技游戲中確實罕有對手,這讓Dota2賽事保持熱度顯得愈發重要。
Dota2有著全球獎金數最高的Ti國際邀請賽,多年來V社對Dota2賽事也進行了許多賽制方面的調整,以求能夠保持賽事關注度。而在今日,V社預告了一項關于賽制的巨大改動——2023年會是DPC最后一個賽年。
DPC賽制始于2017年,它的存在讓Dota2的職業化和專業程度都更上一個臺階。像是Major、Minor、Ti等經典杯賽體系,在一定程度上都發生了轉型。DPC積分的出現,也讓大家對各個隊伍的實力有了個比較直觀的評估。
而在2020年疫情期間,由于各個戰隊出行不便,DPC加強了賽區的概念。這種處理方式,主要目的還是為了保障賽事熱度,同時也算是在一定程度上借鑒隔壁的經驗。只不過DPC賽制,卻也有著不容忽視的弊端。
在職業選手和觀眾中,有相當一部分人認為DPC賽制存在問題。Team Secret戰隊隊長Puppey在7月份的一次采訪中,就公開表示過:
“我不喜歡拖沓的聯賽,在我看來,它們對DOTA2毫無意義。DOTA2是一款快節奏的游戲,需要一個酣暢淋漓快速結束的過程,這就是我為什么更推崇杯賽而不是聯賽。”
因為賽程相對密集,一支隊伍如果要參加所有比賽,可能需要在不同的國家和地區間來回奔波。一些戰隊在DPC基本足夠的情況下,便會選擇放棄參加某些比賽。同時又因為這類隊伍通常都是強隊,進而又導致了比賽的觀賞性隨之大打折扣。
更為重要的是,過去大家一直都在聊“社區Dota”。可是DPC的賽區制度卻讓早期的海選機制消失了,你再也看不到平民玩家隊伍出現在頂級賽場上。此外,非官方賽事的豐富性也大受影響。像法蘭克福特錦賽那樣的賽事,已經很長時間沒出現過了。
非要說的話,已經連續舉辦了多屆的非官方賽事利雅得大師賽,多少也造成了一些影響。而從實際情況出發,沙特土豪籌辦的“石油杯”隱隱已經成為了僅次于Ti的Dota2賽事。
或許正是受到諸多因素的限制,V社才決意刪除掉DPC賽制,讓Dota2回歸到最輝煌的年代。而關于明年Dota2會采用怎樣的賽事體系,V社還未正式公開,但ESL已經做好準備,并表示會繼續帶給大家高質量的DOTA2賽事。
那么大家覺得,新一年的Dota2賽事會以怎樣的一種方式展開呢?