曝《刺客信條:幻景》地圖不會過于臃腫 將更“親密”和“專注”

導讀 原標題:曝《刺客信條:幻景》地圖不會過于臃腫 將更“親密”和“專注”近期在《刺客信條:幻景》上手視頻中,外媒記者透露,開發人員稱游...

原標題:曝《刺客信條:幻景》地圖不會過于臃腫 將更“親密”和“專注”

近期在《刺客信條:幻景》上手視頻中,外媒記者透露,開發人員稱游戲中的巴格達地圖面積大致與《刺客信條:啟示錄》的君士坦丁堡以及《刺客信條:大革命》的巴黎相當。

可以確定的是,君士坦丁堡和巴黎這兩個開放世界地圖并不算很小,不同于《刺客信條:起源》、《刺客信條:奧德賽》和《刺客信條:英靈殿》這三款龐大的開放世界,關于《刺客信條:幻景》的地圖會顯得臃腫過大這種情況是不太可能發生的。

《刺客信條:幻景》作為《刺客信條:英靈殿》的前傳,似乎意在提供一種更緊湊、更濃縮、更小型的體驗。今年早些時候,《刺客信條:幻景》的創意總監Stéphane Boudon表示,官方看到了玩家對系列中一些較為臃腫的近期作品的批評,因此《幻景》的開發團隊決定將其設計為一種更“親密”和“專注”的體驗。

此外,官方已經確認了《幻景》的游戲時長將遠遠短于《奧德賽》和《英靈殿》,大約在15-20小時左右。

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