說起童年那些慘遭3D的動畫,首先我想起的就是神兵小將和成龍歷險記,原版的成龍歷險記和神兵小將是真的好看,算是二維動畫里面不錯的了,怎么3D動畫就改成這樣了?大耳朵圖圖原版不挺好的嗎?為什么要改成這種劇情啊?這明明就做到了反效果啊,咱們繼續做二維不好嗎?
不過我現在改變了一點看法,神兵后續大概沒有考慮老一代觀眾,主要受眾是新一代的小觀眾,是沒有看過老版的,所以對他們來說頂多是后來考古然后發現老板的質量更好,但并不存在毀童年(大概?)。
既然受眾目標并非針對我們,那我們的悲傷也算是某種意義上的自作多情,賣情懷到底有沒有咱也不知道咱也不敢問,至少我現在還愿意相信續作并非玩弄或欺騙或消費老一代觀眾的情懷。
質量下降是真的很可惜,神兵老版真心不錯,如果像開寶一類逐漸轉型也許會帶來更大的利益(小孩子沒有太大自主消費能力),反正關于這種續作我抱有一絲期待但又不想再有,希望能燃浴火也害怕質量低下,不想看著就這么爛尾同時更害怕爛得更徹底,真的就是又愛又恨,期待而害怕。
至于很多人說的3D毀童年這件事,我覺得背鍋的不應該是3D,畢竟還是有創造美好童年的3D(比如果寶特工,雖然這個舉例并不合適),作品的質量不僅僅是取決于有多少錢,同時也取決于是否對其負責,對于圖圖的續作某種意義上我覺得3D的圖圖和2d的圖圖完全可以當兩個互不相干的作品,有些2d動畫的續作制作的起點可能就在于“同樣的水平下創新ip不如已經有口碑的老ip容易被知道”。
所以3D也不是毀動畫,而是有些人根本就是粗制濫造不用心,好好做就像大電影那樣不也還行?不過我覺得有些動畫還是2D得好一些,咱們最好能制作出屬于我們有中國特色的臉能發展傳統魅力的,再普及3D用在人物動畫上。
其實我在意的不是3D還是2D,是出品方用不用心,一團糟的人物劇情,清一色的人物線條,講真的粗制濫造的作品沒有誰愿意花時間來看。