拼人際關系的時候到了,我們中國自古以來都是人情社會,一個好漢三個幫,可算得上是幾千年來人們闖蕩江湖的終極信條。現實如此,三國志11游戲里又何嘗不是,否則系統專門設置親愛關系欄干嘛使呢?本期的話題,在我看來也是腦洞開得比較大的,那就是主公們只允許攜帶親愛欄里的武將開局,誰手里的牌最好,還是御三家嗎?
首先必須表揚一下孟獲和祝融這兩口子,因為他們在游戲里已經是夫妻關系了,持證上崗還不過癮,親愛關系欄里也要把對方的名字加上去。盡管兩人都是學渣,注定成不了什么大事,然而這伉儷情深卻足以吊打如今99%的兩口子。
接下來是北地槍王張繡,只帶親愛武將的話,對他而言的影響不大,就是在原版人馬里減去一個胡車兒罷了,有賈詡就有希望。當你仔細觀察賈詡的親愛欄,會發現他的心里也是只有張繡一個人,果然能夠把人妻收集愛好者打疼的只有基佬。
顏良文丑你不愛,非要在廢材兒子身上找存在!出身四世三公家族的袁紹完全不懂珍惜人才,無論河北四庭柱還是田豐沮授這樣的良臣,沒一個跟他關系鐵的。小兒子袁尚既無突出能力也無獨到技能,這兩父子一起創業就只能是兒子坑爹。
同樣是曹操在中原混戰時期的死對頭,呂布明顯比袁紹會處理人際關系,其在三國志11游戲里的親愛武將有貂蟬、張遼、高順和陳宮,基本上算是各方面都有良才。這樣的陣容加之呂布天下無雙的武藝,想不爭霸都難,且有相當的把握。
模范爸爸馬騰,跟每一個子女的關系都非常好,如果要比拼親子關系的話,曹孫劉在游戲里會被馬騰爸爸碾壓成渣渣。馬騰專精繁殖,馬超、馬云祿、馬岱沖鋒陷陣,留下馬休、馬鐵兩個看家搞巡邏,這擴張速度實在嚇人。
畢竟司馬懿是西晉王朝最早的奠基人,況且英雄集結章節也讓司馬懿在洛陽建立了屬于司馬氏的根據地,故而本文把他選了進來。曹丕和曹叡父子再怎么說也是曹魏的君主,真正能用的不過白板的吳質、陳群以及昂揚的張郃。司馬懿和張郃都沒有控制效果,吳質和陳群勉強湊合管家務,離開洛陽這塊風水寶地也是不好混的。
終于盤到了御三家,先從孫吳開始。江東小霸王孫策的人際關系比爸爸孫堅和老弟孫權都要好,周瑜、孫尚香、太史慈分別是火神、弓將和戟神,法術和物理戰斗力都拉滿。孫策和老婆大喬之間的關系情比金堅,真是家庭事業雙豐收啊!
曹操的親愛男團,包含了郭嘉、夏侯惇、夏侯淵、荀彧和典韋。我在想要不要心疼一下許褚,明明他陪伴曹老板的時間更多,卻得不到更多的愛。按照史實而言,這些角色都很強,可在三國志11游戲里,除了夏侯惇持有騎將尚可一戰,其他人都是軟綿綿的,總感覺使不上勁兒。
交朋友這種事情,壓軸還得看皇叔。不專門查看還真不知道,劉備挖墻腳的功夫實在太厲害了。公孫瓚、盧植甚至徐庶都不算是蜀漢陣營的人,卻也能心向著劉備,加上諸葛亮和趙云,這個組合堪稱完美。劉備還有關羽、張飛這兩個義兄弟沒亮出來呢,無論是明牌還是暗牌,放眼整部作品都沒有人敢和他爭鋒。
跟自己家里人玩的好,那都是基本操作,像劉備那樣能夠跟其他家甚至敵對陣營的角色也能擦出火花,那才是耍朋友的最高境界。這樣既能多一些選擇,在游戲里也會收獲更多的趣味體驗,近期我致力研究的taptap版《軍令如山:王者之心》,就解鎖了陣營之間的條條框框。
不同陣營的武將可以緊密配合,也可以升星兼并,并不會因為國籍不同就難以兼容。三勢隊在《軍令如山:王者之心》并不稀奇,只要我們能夠把武將培養好,縫合怪也算不上是什么離經叛道的嘗試。
本來就情誼深厚的武將,《軍令如山:王者之心》也安排了大量的增益將魂,玩家們只管在游戲里盡快收集就好。關鍵的武將實在是被其他玩家搶先奪了去,還能以加入同盟的方式來進行共享,手游里照樣玩轉共享經濟。