大家好,這里是正驚游戲,我是你們愛玩新游的小弟。
不知道各位同學有沒有看過《德州電鋸殺人狂》這部電影,這部以血腥恐怖著稱的電影反正當年小弟看了之后正是幾宿沒睡著,只差沒有尿褲子了。
曾經開發《13號星期五》的Gun Interactive近期根據《德州電鋸殺人狂》改編的游戲正式上線,游戲公測一天內的累計玩家數量就突破了一百萬,在各大直播圈中也引起了熱潮,廢話不多說小弟這就帶大家先去瞅瞅吧。
《德州電鋸殺人狂》游戲采用類似殺雞的4V3非對稱對抗模式,4名幸存者需要在3名屠夫的追捕下逃生。
幸存者一共能從五個角色中進行選擇,不同的角色擁有特殊的專屬技能與五維屬性。例如利蘭擁有高力量屬性與沖撞技能,小弟選擇屠夫時經常被利蘭撞得找不著北,咱這脆弱的小身板讓小弟十分懷疑究竟誰才是真正的屠夫。
玩過這類似游戲的同學們想必都知道游戲中少不了修各種機關的橋段,開鎖妹康妮天生有著快速的交互速度,開鎖以及和各種機關互動時候都會比別人要快上不少,不過由于太脆,就像小弟這樣萌新還是別選來坑隊友了。
屠夫方面也有職業的選擇,每個屠夫技能也有所不同,例如每局游戲強制必選的皮臉手持電鋸,攻擊力最高,可以破壞各種捷徑,不過由于太笨前期經常被遛狗,基本上只能作為工具人。
除了不同職業外,游戲種每個角色也用著專屬技能樹,玩的越多各種技能越強,老手與新手之間除了經驗之外,角色屬性上也會天然存在不少差距,肝得越狠你就越強。
目前游戲中一共就三張圖,每張地圖基本分布都很相似,主要建筑在中央,圍繞中心的周圍有著一些逃生路線。玩家收集各種道具打開機關后即可逃生,期間少不了去找各種道具、開鎖以及修發電機等傳統藝能了,基本上都是老生常談的玩意。
幸存者需要猥瑣發育,避免發出噪音,躲避地圖中的諸如骨架與雞等會發出聲音的玩意:
《德州電鋸殺人狂》中的爺爺是區別于其他非對稱游戲的最大不同之處,屠夫通過收集血液喂養爺爺就會提升等級,升級后的爺爺會掃描到全圖移動中的幸存者,妥妥的一分耕耘一分收獲。
爺爺升級到滿級后持續顯示全圖幸存者位置,基本上到這時候幸存者陣營就沒得玩了,所以玩家除了跑路也要干擾屠夫收集血液或者時不時捅一刀爺爺來降低他的等級。
對電影較高的還原度以及緊張刺激的場面讓《德州電鋸殺人狂》成為了玩家們的新寵,再加上爺爺這一特殊機制讓非對稱對抗的老玩家們也有了不少新鮮感。
不過游戲中存在的大量問題卻讓買了游戲的同學們卻十分痛苦。其中最嚴重的當屬PVP中大伙最痛恨的外掛了,游戲進程中不僅沒有舉報按鈕,外掛更是一個比一個更加離譜。
飛天遁地都只是基本操作,黑哥幸存者自帶武器大師無限閃避的E技能,無敵加身之下甚至能反殺屠夫。
當然屠夫之中也不乏狠人,把幸存者殺掛機之后,外掛集體出地圖看看風景應該是很合理的吧?這個時候當然也不能把NPC爺爺給拉下,讓老爺子也出來曬曬太陽,不然發霉了:
由于過于離譜的外掛問題再加上網絡波動等DEBUFF的加成,游戲好評率跌到了79%,希望這些問題在未來更新能夠解決吧。
最后小弟給你講:雖然游戲有著不少問題,《德州電鋸殺人狂》這幾天讓小弟確實感受到了和好兄弟開黑的樂趣,不過考慮到目前國區136元的售價,小弟還是推薦等游戲更新幾波完善一些后再入坑。
一個正驚問題:你看過《德州電鋸殺人狂》電影嗎?