我國文化和科技融合有何變化?未來有哪些焦點?這份報告揭曉答案

導讀 封面新聞記者 邵萌 代睿 實習生 高歆珺11月24日,由中國人民大學創意產業技術研究院、文化品牌評測技術文化和旅游部重點實驗室編制的《...

封面新聞記者 邵萌 代睿 實習生 高歆珺

11月24日,由中國人民大學創意產業技術研究院、文化品牌評測技術文化和旅游部重點實驗室編制的《中國文化和科技融合發展戰略研究報告(2022)》(簡稱《報告》),在第五屆“文化和科技融合熱點和趨勢”論壇上發布。中國人民大學創意產業技術研究院副院長宋洋洋對報告進行了解讀,介紹了過去十年整個文化和科技整體的變遷情況,以及未來中國式現代化歷程中文化和科技融合的十大焦點。

中國人民大學創意產業技術研究院副院長宋洋洋。封面新聞實習生高歆珺 攝影

宋洋洋指出,過去十年,中國文化和科技的演進可以從五個方面來概括:融合路徑、融合場景、文化科技的重要政策的演進,以及主動能的切換和需求端的遷移。

比如,從路徑來看,中國文化和科技融合整體上是從科技單向賦能文化的線性融合向立體融合轉變。宋洋洋介紹,過去很長一段時間以來的主路徑是用科技來改造重構文化的業態。例如,在對傳統業態釋放生產力層面,過去十年科技助力文化產業向支柱產業邁進,從3%向4%;從結構上來看,科技推動文化產業結構的優化和升級,文化新業態占文化企業營收占比從20%的臺階邁到了33%。

“但是越到最后這幾年,我們又很明確的能夠看到文化科技開始迎來立體化融合的契機,科技產業開始從工具屬性向文化屬性來拓展,文化自身也在往外拓展,從系統內循環,向社會大循環來邁進。”宋洋洋說,正是文化和科技雙向的互相的訴求才把過去線性融合開始往立體融合,從涓涓細流匯成洋洋大海。

融合場景也在變。宋洋洋指出,主要是科技的矩陣化打造場景的聚合化。過去十年的路徑就是從點狀應用開始向矩陣化應用,來打造復合的場景。比如說,5G和云計算這些技術的耦合,連接海量的云上文化資源。

展望未來,《報告》提出了文化和科技融合的十大焦點。宋洋洋介紹,十大焦點包括要素流通、技術路線、算力分配、創作主體、生產工具、關鍵裝備、資源活化、重點產業、理念跨界、融合愿景。

他表示,從技術路線來講,如果不確定這個行業技術路線怎么選擇,把真正有限的財力和技術資源確定到一條明確賽道上來,那泡沫性概率會比較大。根據判斷,目前主要有算力工具導向的3D元宇宙和視覺工具導向的三維元宇宙。一個依托算力工具讓虛擬世界更現實,一個依托視覺工具讓現實更虛擬。

創作主體方面,宋洋洋坦言,一方面要正視人工智能在高頻交互式消費場景中的不可或缺,另一方面,更需要正視的是人類藝術家的不可替代性和權益訴求。怎樣能持續發展?《報告》建議,探索合作機制,打造人機協同可持續發展的內容創作環境,創立人工智能創作收益分配機制。

對于《報告》中提到的其他文化和科技融合焦點,宋洋洋也作了詳細解釋:文化和科技融合要素流通需要探求脫虛向實的合規路徑,文化數字資產是未來的關鍵要素,但面臨虛擬化和金融化的監管壓力;東數西算戰略結合地緣實際,助力“文化算力網”建設,解決算力難題;內容生產的游戲引擎“技術中臺化”;資源活化,數字賦能文化遺產,釋放文化的源頭生產力;數字人或成為“切入口”型關鍵業態……

“這十大焦點不僅是聚焦的點,也是很焦灼的點。”宋洋洋指出,因為有一些領域現在來講仍然比較模糊,甚至存在不夠合規的狀態。所以,未來實際上是要把這十大焦點變成能發力的重點。

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