三國志11:盤點魏五子和蜀五虎最不擅長指揮的兵種,各位避免踩坑

導讀原標題:三國志11:盤點魏五子和蜀五虎最不擅長指揮的兵種,各位避免踩坑曹魏的五子良將和蜀漢的五虎上將,可謂是各自陣營里最有戰斗力的男...

原標題:三國志11:盤點魏五子和蜀五虎最不擅長指揮的兵種,各位避免踩坑

曹魏的五子良將和蜀漢的五虎上將,可謂是各自陣營里最有戰斗力的男團代表。三國志11游戲的玩家們最愛拿他們的武力值做對比,不過他們作為一支軍隊的帶頭人,光靠個人的武力值還遠遠不足以確保勝利,關鍵還是離不開對于各兵種的熟練運用程度。本期就來給他們揭一回短,按照槍、戟、弩、騎、器、水軍的順序,看看他們最不擅長指揮的部隊類型,以方便避坑。

槍系領域,想不到黃忠老爺子是唯一的B等,他很尷尬的墊了底。不要因為于禁主動投降就過分看輕他,至少在槍兵這一塊,他還是能混個A的。S級的五人里,張遼和樂進沒有對應的硬控戰法,雖然在等級上能平得了關羽、張飛,可人家的神字頭控制力是魏五子們可望不可即的。

戟兵這一塊有點意思,五虎和五子這十位老哥比較兩極分化,除了S就是B。盡管在殺傷力方面,張遼和徐晃不如關羽、張飛和黃忠打出的賬面數據高,不過我個人還是更認可魏國將領。尤其是攜帶威風特技的張遼,旋風刮過之后還能帶來大面積減氣,只有他能夠做到全方位抽藍。

黃忠和趙云在弩兵領域斷層領先,其實在我的印象里面,張飛和張郃射箭也是不錯的,奈何三國志11游戲的制作組把他們也當成太史慈那樣給處理了。當中最可惜的,我認為是張遼,因為自帶威風特技的他要是能夠亂射,怕是連弓神黃忠本尊都自嘆不如了。

通過前兩個兵種的盤點,我們不難發現蜀五虎和魏五子都對于槍戟有著不錯的掌握程度,至少無人落榜在C區。到了弩兵環節就變了,張飛、馬超、張郃、于禁都是啞火的。

騎兵環節最為眾人喜聞樂見,因為無論是五子良將還是五虎上將都把馬兒玩得挺溜,再不濟也是A檔起步。蜀騎的代表為馬趙,魏騎的代表是二張,綜合各將的特技效果而言,魏五子的騎兵在三國志11游戲里遭遇蜀五虎的騎兵,估計沒幾個回合就要被打廢。

聊到器械的話,那必須是攻城專業戶樂進獨自拉風,他是唯一的S檔。張郃或許是因為曾經追隨過袁紹,所以耳濡目染混了個A,其余人等或許連齒輪是怎么運轉的都搞不明白。不知道各位有沒有發現三國志11有個奇怪現象,那就是S檔的器械角色很多武力值并不高,甚至拉胯得都不好意思拉出來跟豬打架,可越是那樣的人反而越容易掌握S級的器械戰法。

最后一項的水軍沒有任何人是S檔,可算得上蜀五虎和魏五子共同的軟肋甚至是心理陰影。張飛、馬超、黃忠、張遼、徐晃、張郃和樂進在三國志11游戲的制作組看來,應該是一輩子都沒見過魚塘的。水淹七軍的關羽,以及被淹的于禁分別獲得了A等水軍和B等水軍,趙云可能是因為有一個截江奪阿斗的典故也混上了B等。總體而言,大家玩得最不好的就是器械和水軍,除非帶著專業對口的副將,否則再能打的武力值放到水面上都是白搭。

頂級猛將在獨當一面的情況下玩不好器械,不得不說是諸多三國題材游戲難以回避的遺憾。不過我近期致力研究的手游,taptap版《軍令如山:王者之心》似乎做了一番創意十足的探索。那就是讓同一個武將同時裝備多個兵種增益戰法,比如我目前手里的馬超,除了攜帶自身的專屬技能,還給他配上了投石車和弓箭手的專長。

在兩軍對陣的環節之中,《軍令如山:王者之心》可以讓我們一次最多指揮八個兵種,擅長的自然必備,不是那么擅長卻又需要做炮灰的,也能夠頂上去挨刀。在這樣的規則下,踩坑的幾率也大大減少了。

戰法極為豐富,涵蓋了全部兵種的增益效果。三國歷史名將們不會再出現嚴重的偏科,只要在《軍令如山:王者之心》里進行科學的搭配,無論職業武將還是謀臣都能彌合自身短板,個個都有機會成為六邊形大佬。

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