三國志11:只讓你加滿其中一項能力,其他都是1,該怎么選才好?

導讀原標題:三國志11:只讓你加滿其中一項能力,其他都是1,該怎么選才好?現實世界里初步了解一個女生,一般從三圍開始。而在三國志11的游戲...

原標題:三國志11:只讓你加滿其中一項能力,其他都是1,該怎么選才好?

現實世界里初步了解一個女生,一般從三圍開始。而在三國志11的游戲世界里想要初步了解一個武將,也有著一套獨特的數據體系,那就是“五維”。游戲中所謂的五維,就是指統率、武力、智力、內政和魅力這五個項目上的能力數值。

金無足赤,人無完人,老祖宗對于“技能點有限”的概念早就看得很透徹。三國志11游戲的五維評價體系里,只有曹操、周瑜等一些盡可能接近完美的人,卻不存在絕對滿分全能的情況。本期的話題有點劍走偏鋒,如果讓你自創武將,只允許選擇一個領域的能力加滿100點,代價則是其他能力都只有1,究竟怎么選擇是最好的呢?下面,就讓我們逐一去分析。

統率滿分:

按照原版三國志11游戲的設定,統率力是與部隊的防御值掛鉤的。換言之,一個角色的統率力越高,所帶領的部隊就越抗揍,不過武力值只有1點的話,這樣的隊伍就只能是烏龜軍團了。即便給這樣的角色匹配霸王特技,殺傷力也是非常低下,幾乎沒有生存下去的可能。

武力滿分:

個人的武力值直接影響部隊的攻擊力,這無疑是三國志11游戲的一大設置槽點,其實一個武將的統率能力無疑更能決定全軍的攻防屬性。相對來說,武力值滿分的角色比統率值滿分的角色更容易生存和發展起來,畢竟可以通過單挑生擒到不少俘虜。只是這魅力值太低,不好長久穩住人心。

智力滿分:

雖有經天緯地之才,卻是手無縛雞之力,說的應該就是這樣智力滿分,其他方面都幾乎掛蛋的文化人。這類角色如果裝備了神算,那么無論控制還是輸出就全靠施展計謀了,想要活得更久,必須寸步不離軍樂臺,一旦氣力跟不上,就只能任人宰割。

內政滿分:

對于種田流派的三國志11玩家們而言,一個內政頂尖的人才無疑能讓基建工作事半功倍,可如果讓這樣的人自立門戶發展,活下來的希望也是微乎其微。糧食和資金確實可以辦很多事,卻不能解決招募小弟的問題。滿分內政的角色武不能抓人,文不能服人,除非有在野武將主動前來投奔,不然也是坐吃山空。

魅力滿分:

在還有其他在野武將資源的前提下,魅力值滿分的角色無疑是最有希望生存甚至發展起來的。搭配上眼力特技就更好了,搜素出來的人幾乎無法拒絕100點的魅力招撫,只要在前期快速找到盡可能多的小伙伴,往后的事情交給他們去辦就行,自己只需要扮演好人力資源總監的角色就能萬事大吉。

鐘愛三國題材戰略游戲的朋友們,平時想得最多的,無非就是怎么把心儀的武將打造得接近完美。近期我一直潛心在研究的taptap版《軍令如山:王者之心》,為此就打造了一個很豐富的養成系統。其中最直接的助力,就是各種金丹,哪里不足就嗑一口,屬性還是永久提升的。

在《軍令如山:王者之心》手游里嗑丹,目的就是要在升級之余再獲取更多的潛力點,這樣才能分配到更廣泛的用途。能力的無止境提升加上三個戰法的攜帶資格,讓頂級的三國歷史名將錦上添花,即便那些碌碌無為的普通將領,也能夠憑此獲得一次重新證明自己的機會。

不同的能力特長,還可以對應到不同的官職崗位。《軍令如山:王者之心》的官府系統內,設置了城守、長史和主簿,對應武力、智力和內政能力較強的角色才能勝任。這里既鼓勵全面發展,也接納重點偏科,只要有一技之長總能發揮價值。

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