3d渲染出來有些區域白斑怎么解決(3d渲染出來是黑的)

導讀您好,現在軟糖來為大家解答以上的問題。3d渲染出來有些區域白斑怎么解決,3d渲染出來是黑的相信很多小伙伴還不知道,現在讓我們一起來看看吧...

您好,現在軟糖來為大家解答以上的問題。3d渲染出來有些區域白斑怎么解決,3d渲染出來是黑的相信很多小伙伴還不知道,現在讓我們一起來看看吧!

1、應該是由于物體是單面的原因,黑色部分是反面,默認情況下是不被渲染的,所以看上去是黑色的。

2、解決辦法有兩種:1.給它雙面材質。

3、在材質編輯器中勾選“雙面”參數。

4、2.給模型一個厚度。

5、比如可以通過應用“殼”修改器給對象。

本文就為大家分享到這里,希望小伙伴們會喜歡。

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