汽車時報:馬斯克:特斯拉或向第三方應用開放平臺

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  據國外媒體報道,長久以來特斯拉一直在探索向正式的第三方應用開放平臺,但一直沒有真正落實行動。特斯拉首席執行官埃隆·馬斯克表示,目前公司仍然對此抱有興趣,而隨著特斯拉車隊的壯大其有可能付諸現實。

  目前,特斯拉同部分開發者直接合作,將游戲移植到特斯拉的平臺上。

  自2012年發布Model S車型以來,特斯拉就斷斷續續地討論開放SDK進而在車輛中控觸摸屏上打造一個全第三方應用生態系統的話題。

  值得一提的是,特斯拉已經制作了非正式的API,其得以讓一些基礎的第三方應用程序在車輛中控屏上運行,不過特斯拉尚未公布任何SDK。

  在這之后不久,埃隆·馬斯克表示,他們計劃通過應用程序鏡像將它們從手機直接移植到車輛中控系統以取代之前的方案。分析人士指出,上述工作原理同蘋果的Carplay和Android Auto類似,可以將手機上的娛樂信息投射到汽車內的顯示屏上。值得一提的是,盡管特斯拉自己的車載信息娛樂系統表現已經十分出色,而CarPlay在車內顯示屏全屏顯示時存在一些問題,但許多特斯拉車主仍然對Carplay青睞有加,

  又過了幾年,應用生態系統和鏡像功能在特斯拉汽車上尚未落地,但埃隆·馬斯克仍然表示隨著車隊的不斷壯大,他對向第三方應用開放平臺依然持開放態度,此外他還表示此舉對于應用開發者來說更有意義。

  埃隆·馬斯克在參加Ride the Lighting播客節目中說到:

  “為了使應用程序的開發者得到價值,需要有這樣一個應用安裝基礎作為對開發者努力付出的回報。即使只是簡單的應用移植,開發者們的付出也是值得的。隨著特斯拉汽車數量的增長,為特斯拉開發游戲和其他應用程序的潛在意義越來越大。我們現在需要的就是盡可能多的車輛。”

  特斯拉車隊已經擴大至500000輛以上的規模,其計劃到今年年底按照每年接近50萬輛的速度充實車隊。

  埃隆·馬斯克還提到特斯拉需要一個“始終如一的平臺”。Model 3目前是特斯拉最受歡迎的車型,其內部擁有一塊橫向顯示屏,而Model S和Model X車內則搭載了垂直顯示屏。

  此前有媒體報道稱,特斯拉正計劃對Model S和Model X的內飾進行更新,車內也將安裝同Model 3中一樣的橫向顯示屏。

  Model 3中的橫向顯示屏

  基于特斯拉的設計圖可以看出,特斯拉仍然計劃在Model S和Model X中設置儀表盤式的顯示屏。

  盡管Model S和Model X新中控的使用體驗將更加接近Model 3,但其仍有機會得以將信息直接投射在駕駛者面前的顯示屏上。

  有熱心網友繪制了多幅Model S和Model X新儀表盤盤顯示屏運行部分應用程序的假想圖。

  一旦所使用的硬件更加類似且所有程序都在基于英特爾芯片的Linux系統中運行,隨著應用程序的潛在用戶不斷增加,特斯拉將擁有一個一致性的平臺。

  埃隆·馬斯克此前表示,如果上述情況成為現實,那么特斯拉就會在打造應用生態系統方面花費大量精力。

  與此同時,特斯拉傾向于同少部分游戲開發者開展直接合作以將游戲程序直接融入特斯拉的系統。

  他近期還透露,特斯拉正在致力于將更多視頻游戲植入車輛系統,此外其還在后者中添加Unity和Unreal游戲引擎。

  就在做客Ride the Lighting播客節目期間,埃隆·馬斯克表示,目前特斯拉正在制作一款可以在特斯拉系統中運行的視頻游戲Cuphead。

Cuphead游戲截圖

  他指出,目前特斯拉車載電腦的存儲空間有限,隨著特斯拉將更多圖像清晰(諸如Cuphead)的游戲植入車內系統,上述問題或成為前進道路上的障礙。Cuphead之類的游戲在其他運行平臺上需要耗費計算機數GB的存儲空間,這要比目前特斯拉系統可運行的Atari游戲所需空間多出許多。

  特斯拉計劃給車主另一個選擇,即可以下載特別指定的游戲,不過如果想要下載其它游戲,就必須刪掉之前下載的游戲。

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