《Fate/Samurai Remnant》開場動畫展示

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原標題:《Fate/Samurai Remnant》開場動畫展示

《Fate/Samurai Remnant》開場動畫展示

發行商光榮特庫摩和開發商Omega Force發布了《Fate/Samurai Remnant》的開場動畫。

片頭動畫由 CloverWorks 制作,主題曲為“Zanya Gensou(feat. LICCA 和 Spiral Radder)”。

《Fate/Samurai Remnant》將于9月28/29日在日本/全球地區登陸PlayStation 5、PlayStation 4、Switch和PC(Steam)平臺。

關于這款游戲

TYPE-MOON × 光榮特庫摩,全新的“Fate”正式開幕

【劇情大綱】

慶安四年,江戶。

自以血洗血的擾攘亂世終結以來,已過去數十年的光陰。

如今百姓正享受著這段太平之世的安穩時光。

然而一場由七人七騎間相互廝殺交織而成的“盈月之儀”,

卻在盛世的暗處悄然拉開序幕,

并將居住在淺草的青年宮本伊織卷入其中——

【以江戶為舞臺展開的“Fate”完全新作】

為了獲得能實現任何愿望的許愿機“盈月之器”,七名“御主”與七名擁有強大力量并在歷史上留名的“從者”搭檔,同其他對手相互廝殺,直至最后一組的儀式——“盈月之儀”。本作將從浪人“宮本伊織”以及突然出現在其面前的從者“Saber”的視角,描繪以江戶為舞臺展開的激戰。

【動作RPG所描繪的江戶街景】

以和風筆觸描繪的角色們將活躍于長屋、武家宅邸以及游廓林立、往來行人川流不息的江戶城鎮。在體驗于各地發生的“盈月之儀”故事的同時,可以與形形色色的角色交流、探索城鎮、挑戰并完成各式各樣的委托。

【御主與從者間的協力戰斗】

時而操控御主,時而操控從者,挑戰敵對勢力從者或巨大妖魔。

配合戰況靈活使用“組合技”與“共鳴絕技”等指令,發揮主從的力量在儀式中存活下來吧。

監修:奈須 きのこ/TYPE-MOON

角色設計:渡れい

故事監修:桜井 光、東出 祐一郎

開發:KOEI TECMO GAMES

制作協助:ANIPLEX

開場動畫制作:CloverWorks

游戲類型:動作RPG

《Fate/Samurai Remnant》開場動畫

視頻截圖

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