韓國游戲大廠Krafton近日表示,計劃在未來兩到三年內在印度再投資1.5億美元。
這個消息發布的時機有些微妙。今年5月,Krafton旗下的印度特供版吃雞游戲《Battlegrounds Mobile India》(以下簡稱BGMI)》在被下架10個月后獲得印度政府的“試運行批準”,試運行期暫定為三個月。
如今恰逢試運期即將結束之際,Krafton“表態”來了。雖然Krafton表示宣布時機與BGMI試運營的結果無關,但至少證明其對印度市場的重視程度非同一般。
這部分要歸功于吃雞手游在印度市場的“吸金能力”,正一步一步得到驗證。
2020年9月,印度政府下架了與中國有關的118個應用程序,其中就包括了由騰訊發行的高人氣吃雞手游《PUBG MOBILE》。
根據AppMagic數據統計,自《PUBG MOBILE》2018年3月上線印度市場至2020年9月下架,一年半時間,游戲預估收入為2800萬美元,吸金能力已經逐漸顯露。
Krafton自然不甘心放棄這一市場,從騰訊手中收回該游戲的印度發行權,同時在印度進行價值1億美元的投資,以發展當地游戲、電競、娛樂和IT行業,以及計劃在印度本地建立辦公室。
2021年7月,Krafton推出了印度特供版BGMI。上線后,BGMI迅速搶占市場。據官方發布的數據,在短短一年時間里,BGMI的注冊用戶數就突破了1億。根據AppMagic數據顯示,上線一年,BGMI在印度收入達到3億美元,吸金能力顯著增強。
然而僅短短上線了一年,BGMI又被印度政府下架。就在下架前夕,Krafton印度首席執行官 Sean Hyunil Sohn接受科技媒體TechCrunch的采訪時表示,“我們確實達到了我們的目標,并且已經從我們最初的投資計劃中花費了1億美元。我們正在努力爭取兩到三筆交易,有望在8月完成,推動我們在印度投資約 1.4 億美元。”
在過去三年時間里,Krafton向10余家印度初創公司和當地游戲生態進行了投資,包括Nodwin Gaming、Loco、Pratilipi、Kuku FM等。Krafton同時表示對現有印度投資組合初創公司的表現“感到滿意”,其中大多數公司的收入增長了數倍,并募集了后續幾輪資金。
如今根據AppMagic數據顯示,BGMI恢復試運營不到三個月時間,營收近1.5億美元,月收入有望沖破1億美元,吸金能力大大增強。
再看此次追加的1.5億美元的投資承諾,顯然他們是在重押印度。他們也表示,“我們非常清楚,有很多原因會影響公司的業績,包括市場狀況和消費者情緒等,”但是“仍長期看好印度及其充滿活力的創業生態。”
“無論面臨何種環境,我們都將繼續投資和支持當地生態。自2021年以來,Krafton已向印度創業生態投資了約1.4 億美元。鑒于我們已將印度視為 Krafton 全球增長的首要引擎之一,我們將持續這樣做。”一位發言人表示。
Krafton表示,他們將 1.5 億美元投資游戲和娛樂初創公司。
消息參考來源:
https://techcrunch.com/2023/08/09/krafton-commits-150-million-to-india-following-bgmi-trial-approval/