魔獸爭霸3:算上法術單位,對戰模式中的流寇多達10種

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原標題:魔獸爭霸3:算上法術單位,對戰模式中的流寇多達10種

日常對局中,能夠遇到的人形野怪數量不多,一直給人一種人形野怪數量不多的感覺。實際上,人形野怪的數量并不少,只是因為等級、地形分布等原因,常用地圖上能夠遇到的不多而已。拋開那些形態類似人類,但卻來自其他種族的單位不談,僅僅是流寇類的人形野怪數量就多達10種。

常規流寇

提到人形野怪,大部分玩家首先想到的,必然是難度較高的流寇。這類野怪在常規地圖上的出現頻率雖然不是很高,種類卻不少,包括強盜、土匪、流氓、刺客、強制者和強盜領主6種之多。而導致他們難度較高的原因,主要是他們都帶有夜間隱身能力,且總是成群出現,4級的刺客、5級的強制者和7級的強盜領主,還都擁有讓人頭疼的強力技能。

強盜:1級近戰單位,擁有10到11點普通攻擊力、240點生命值和0點重甲,本身屬性和人族民兵差不多(護甲低于民兵,生命值高了20點)。

土匪:2級遠程單位,擁有17到20點穿刺攻擊力、300點生命值和0點重甲,和常規遠程穿刺單位一樣,擁有500的攻擊距離。

流氓:3級近戰單位,擁有14到15點普通攻擊力、400點生命值和1點重甲。算是個前期生存能力還算不錯,但攻擊力較低的常規近戰單位。

刺客:4級遠程穿刺單位,擁有25到30點穿刺攻擊力、450點生命值和1點中甲。額外擁有一個浸毒武器技能。技能效果是,受到刺客攻擊的目標單位,會受到每秒2點的毒素傷害,持續20秒。

強制者:5級近戰單位,擁有29到34點普通攻擊力、500點生命值和1點重甲,額外擁有一個增加15%閃避幾率的被動技能。是個輸出能力強大,處理難度也比較大的近戰單位。

強盜領主:7級近戰單位,擁有39到44點混亂攻擊力,950點生命值、500點魔法值和 3點重甲,額外搭配了專注光環和圣盾術兩個技能。能夠增加周圍友軍單位3點護甲值的專注光環和受到攻擊就會主動開啟,持續時間高達10秒的無敵技能,是這個單位讓人感到最惡心的地方。

綜合點評:所有流寇野怪的輸出、生存能力都還算不錯的同時,夜間隱形能力讓玩家在不熟悉的地圖上遭遇時容易遭到突襲,是這些野怪極其難纏的關鍵原因所在。

法術單位

脫離了人族陣營,并經常與流寇為伍的法術單位也有4個之多,包括巫師學徒、流寇巫師、巫師變節者和黑暗巫師4個。作為法師類單位,他們的屬性沒有常規流寇那么高,但也都比較難纏。

巫師學徒:1級遠程單位,擁有7到10點穿刺攻擊力、180點生命值和0點中甲。屬性看似非常雞肋,中型護甲依舊在一定程度上增加了玩家的處理難度。

流寇巫師:3級遠程單位,擁有23到27點穿刺攻擊力、340點生命值、300點魔法值和0點中甲,搭配有霜凍護甲技能。霜凍護甲技能,可以給己方單位增加一層持續45秒的霜凍護甲,讓其護甲值提升3點,并讓攻擊者在接下來的5秒時間內進入減速狀態。

巫師變節者:5級遠程單位,擁有30到39點穿刺攻擊力、600點生命值、400點魔法值和1點中甲,搭配有凈化和閃電盾2個技能。由于閃電盾技能是一個無差別攻擊技能,釋放機制又很好把握,有巫師變節者存在的點位,一直都是處理難度最低的點位之一。

黑暗巫師:8級遠程單位,擁有39到47點穿刺攻擊力、1200點生命值、500點魔法值和4點重甲。搭配了復活死尸、輝煌光環和變形術3個技能。變形術這個技能,在玩家對抗中發揮空間雖然不大,可放在野怪身上依舊讓處理難度有了很大提升。

因為這些法師類野怪除了8級的黑暗巫師外,其他幾個都是中甲單位,大幅度提升了玩家在前期處理他們的難度。好在,1級的巫師學徒屬性比較低;5級的巫師變節者還可以勾閃電盾。

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