萬獸秒一秒四傷害相同?神武萬獸核心技能飛擊,到底強大在哪里

導讀原標題:萬獸秒一秒四傷害相同?神武萬獸核心技能飛擊,到底強大在哪里《神武4》萬獸嶺是一個十分暴力的門派,變身后的飛擊傷害從來不會讓...

原標題:萬獸秒一秒四傷害相同?神武萬獸核心技能飛擊,到底強大在哪里

《神武4》萬獸嶺是一個十分暴力的門派,變身后的飛擊傷害從來不會讓人失望,它與天策有著同樣的特點,就是每兩個回合能夠打出一次爆發。但輸出后需要休息,相當于把兩個回合的傷害在一個回合內打出去。

與天策不同的是,天策的爆發傾向于單體傷害,而萬獸的核心技能飛擊則是群體傷害,另外萬獸沒有天策那般苛刻的血線限制,因此可以大膽地追求輸出,更適合喜歡欣賞爆炸傷害數字的玩家。

這里還要告訴大家一個冷知識,那就是飛擊不受群攻規則影響,群攻規則即群體傷害打到的單位越多,每個目標受到的傷害就越低,而萬獸的飛擊也是神武唯一一個不受群攻規則影響的群體傷害技能,也就是說飛擊不管打1個單位和打4個單位都能造成滿額的傷害。

萬獸嶺除了擁有強大的群體爆發能力,另一個特點就是寵物不會逃跑!這是萬獸的星穹之力,寵物不會逃跑萌新聽起來可能稍顯雞肋,在資深玩家眼中卻是絕對強大的存在,寵物不會逃跑意味著血寵可以不用打勇敢。

殘血寵物選擇選擇使用藥品逃跑幾率是比直接攻擊更高的,如果使用九轉拉人時逃跑那損失的將會是一人一寵兩個行動力,極有可能直接導致崩盤,因此若是其他門派,絕大部分卡速血寵都會選擇打一本勇敢(仙獸翼龍除外,仙獸隱藏特色就是不會逃跑),而萬獸就沒有這種煩惱。

不需要勇敢的好處除了騰出一個格子可以多打一個技能,更可以避免被克制!沒錯,在神武有一本魔獸要訣可以對攜帶勇敢類技能的寶寶額外造成40%傷害結果,那就是機智。因此也衍生出了專門清盾的克制寵,而這種克制寵對萬獸寶寶的威脅相對就低了一個檔次。

寵物不會逃跑的特色除了卡速血寵,還對不屈暴力寵有著絕對明顯的作用,近期不屈貪狼崛起,使用多的玩家應該能明顯感覺到當寵物觸發不屈的時候,逃跑幾率會變得比較高,而一只暴力寵是否成功出手常常決定著局面的走向,萬獸寵物不逃跑的這個特色可以大大減少此類風險。

萬獸的飛擊雖然有著神武最爆炸的群體爆發能力,但需要變身作為前提,并且出手過后需要休息一個回合,輸出頻率比較低,因此比較容易針對與防范。PVP常常遭遇消buff、止戈、封印等各種干擾,但這些問題在日常打怪時卻不會存在,其高額的傷害系數也讓它必不會像天宮無名那般裝備一差就刮痧,非常適合70以上不打PK的日常養老玩家。

需要注意的是萬獸的強大,至少得在人物達到70級、技能達到75級,飛擊能作用4個單位之后才強勢起來,如果想卡69或者69以下的等級段是不建議玩萬獸的。

而關于“神武重鑄萬獸榮光”已經是個梗了,五六年前萬獸一度統治神武,妥妥物理一哥,造就了很多信仰玩家,然而各種削弱和新控制類技能加入后,萬獸PVP變得十分坐牢。

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