無畏契約能取代英雄聯盟地位嗎?國服即將開啟,大佬稱6月開服

導讀原標題:無畏契約能取代英雄聯盟地位嗎?國服即將開啟,大佬稱6月開服要說最近游戲圈中重要的事情,那無畏契約的國服預約開啟絕對算得上其...

原標題:無畏契約能取代英雄聯盟地位嗎?國服即將開啟,大佬稱6月開服

要說最近游戲圈中重要的事情,那無畏契約的國服預約開啟絕對算得上其中之一,雖然這次相關消息方并沒有公布無畏契約國服正式上線的日期(有玩家預測6月或者暑期上線),但開啟預約還是讓不少玩家尤其是射擊愛好者來說精神一振。那么問題來了,作為拳頭在英雄聯盟之后最為重要的游戲之一,無畏契約能否挑戰英雄聯盟在電競中的地位呢?

這個問題其實很難回答,英雄聯盟現在的熱度相較巔峰確實有所下滑,但在端游的電競領域,它的地位還是沒有游戲可以挑戰的,這么多年來,無論是守望先鋒還是絕地求生,都曾經在熱度上一度逼近英雄聯盟,但笑到最后的總是英雄聯盟,但正如前文所言,無畏契約來勢兇猛而且和英雄聯盟同屬一家,這也就意味著它有更多的可能性。

在游戲日報君看來,無畏契約的優勢還是在于它射擊類游戲的屬性。要知道,在英雄聯盟之前,國內最火的競技游戲穿越火線也是射擊類,毫不夸張的說,射擊類游戲在玩家層面的基礎相當大。尤其是經過畫質、玩法升級后的射擊類游戲,更具備無限的潛力。

就比如《幻塔》最近推出全新射擊類小游戲。

《幻塔》在最近的2.6版本上線了一個新玩法叫做“槍彈對決”,游戲的模式并不復雜,玩家4人一組展開一局4分鐘的對局,進場雙方需要在地圖上拾取各種射擊類武器,并通過擊敗對手進場的800基礎銅花分而獲取勝利。游戲地圖是標準的射擊類競技場模式,兩側高地,中路有橋,邊緣盡是建筑遮擋物,同時地圖還提供地雷、手雷、閃光彈等各種道具。

毫無疑問,《幻塔》的“槍彈對決”就是屬于典型的射擊類玩法。從目前的反饋來看,這個模式玩家參與率很高,游戲日報君自己在游戲中匹配,基本上是3秒內就可以開一局,可以看出《幻塔》玩家對“槍彈對決”的滿意度還是很高的。

其實這也很正常,一方面正如前文所言,射擊類玩法在玩家群體中基礎足夠大,另一方面“槍彈對決”也是競技性和趣味性兼顧的玩法。考慮到這個玩法如此之火,在未來《幻塔》

就會將此種玩法改為常駐也說不定。

各位小伙伴覺得“槍彈對決”怎么樣呢?

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