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1、是學者用來形容自1910年以來的支配劇情片的特定敘事結構,也是至今最流行的故事組織方式,尤其在美國,幾乎完全是主導的模式。
2、它被稱為“古典”,因為它是實際執行的典范,倒不是因其藝術的高質量。
3、換句話說,電影無論好壞都用這種模式。
4、開始:古典模式源于劇場,它有慣例而無規則,基于主角間的沖突。
5、大部分采用此模式的電影一開始便提出戲劇問題,觀眾想知道主角在重重困難下能否得到他想要的,后面的戲再用動作提升的方式來強化這個沖突,以因果連接的方式節節升高。
6、最后:沖突升至巔峰,主角和反派的沖突白熱化,有輸有贏。
7、決戰之后就是解決,戲劇張力也減弱,有一個形式上的完結——如果是喜劇,就總是婚禮或擁舞;悲劇則是死亡;正劇便是大團圓或一切恢復正常。
8、最后一個鏡頭,因為其有利的位置,通常都是哲學性的總結,將前面的所有材料囊括起來做起來。
9、統一:古典模式強調戲劇的統一性、可信的動機和前后的一貫性。
10、每個鏡頭都不留痕跡地、平滑且不可避免地進入下一個事件。
11、為了不讓沖突變得更緊張,導演有時會安排戲劇的時間迫切性,使情感更加強化。
12、尤其在好萊塢制片廠時代,古典模式常雙線進行,除了主要事情外,尚有愛情的另一條支線;在愛情片里,常會再加一對喜劇男女來做主要的陪襯。
13、結構:古典情節的結構是線性順時序發展,多半采取旅程、追逐或搜索的形式,角色則依其動作而定義。
14、出版了若干編劇教程的菲爾德說:“動作就是角色。
15、”他堅持“一個角色的動作——而非他的言詞——決定他的角色”。
16、他們這派擁擠古典模式的人對被動、事情已完成的角色不感興趣(這類角色在非美國電影中較常見)。
17、古典派喜歡那些目標清晰的角色,因為觀眾會對他的動作計劃有認同,感興趣。
18、三幕:菲爾德的概念械可由傳統劇場的說法來闡明(見圖8-11a),傳統劇場均由三幕劇組成。
19、第一幕是鋪陳(setup),占全劇的四分之一,目的在于建立劇場前提,說明主角的目標為何、追尋目標的過程中有什么障礙。
20、第二幕是沖突(confrontation),占全劇的一半,中間更以轉折點一分為二。
21、這一階段發展重要沖突的復雜化及扭曲,并逐漸增加主角對抗障礙而生的張力。
22、第三幕是解決(resolution),占全劇的最后四分之一,主要是將沖突高潮戲劇化。
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