就在剛剛官方發布有關體驗服的更新公告,更新的內容非常多。
光是英雄的調整就有10位,現在咱們就來看一下調整的這10位英雄,強度上面會有怎么樣的變化。
首先是關于打野英雄鏡的一項調整。
大家看官方提高了鏡的一技能初始傷害,降低了她每級的成長屬性,同時也調整了她的ad加成機制。
但是總體來說一技能的傷害肯定是有上調的,但是她的三技能機制調整,我認為削弱力度很大。
你要知道不可選中和霸體免傷完全是兩個概念。
一旦從不可選中調整為霸體免傷,不管這個免傷比例是多少,都是削弱。
所以我覺得這一次整體調整不算加強。
戈婭的調整,其實在體驗服當中也一直在反復測試。
之前的調整給她新增加一個長按普攻,可以蓄力加速。
現在對于這個機制的CD時長又進行了調整,冷卻時間為18秒到12秒不等,隨著等級成長降低。
還有就是她三技能的范圍半徑從500碼下調為400碼。
你看起來感覺可能沒有下調很多,但是你要抓住重點字,那就是調整為半徑,總體來說下調的范圍還是蠻大的。
但是官方作為彌補,也給她的冷卻時間下調了五秒。
那再結合她被動新增加的一個效果,我覺得算是小加強吧。
姬小滿這個英雄在正式服當中都調整過好幾次了。
可即便如此,仍然達不到平衡的效果,玩家們還是不滿意。
而這一次調整不說別的,移除對敵人的控制效果,這就是絕對性的削弱。
雖然官方給新增加了一個效果,說白了就是用控制去換減速,這肯定是虧的。
不過作為彌補,官方提高了她二技能的回復量,當然這個也主要體現在前期。
還有就是二技能和二技能的組合技的生命值回復也調整了。
有削弱的地方,也有新增的地方,還有加強的地方,但是總體來說還是削弱,因為這個英雄強就強在對線能力,如今沒了控制,在對線上面給別人的壓力就要小上太多。
咱們都知道在上一次體驗服調整當中,艾琳算是重做了,從原本的AP傷害變成AD傷害。
那么這一次官方也是在上一次的基礎上進行了調整。
她的強化普攻傷害變低了,他的一技能基礎傷害變高了,但是環形所造成的傷害下調了。
不過官方給她的一技能降低了一點點的冷卻時間,這個冷卻時間的降低還體現在中后期。
每新增100點法術強度減少的CD也變低了。
三技能的技能傷害也下調了,由此可見,在上一次的重做調整當中,她的強度可能是有一點高的,所以這一次幾乎是全方位下調。
大家一直抱怨英雄強度的英雄不止有姬小滿,趙懷真絕對也算得上是一個。
而這一次官方再次對趙懷真這個英雄進行削弱調整。
調整的方向是二技能蓄力期間,使用一技能會立刻移除免控和反擊效果。
這也就意味著以后的趙懷真,二一技能起手就沒那么好用了。
由于受到裝備的影響,有三位英雄的回復量都被調整了,為首代表就是蔡文姬。
蔡文姬一技能的基礎治療量和三技能的回復生命效果全部下調。
那通俗點來講就是奶量下調了。
別的不考慮,只針對這個英雄,那肯定是削弱。
蔡文姬是第一個,緊跟著就是桑啟。
對于桑啟的調整也很明顯,那就是生命恢復效果降低了。
不過相對于蔡文姬來說,桑啟的回復效果下調主要體現在四級之后。
第三個高回復的英雄就是扁鵲了,所以這一次扁鵲的回復效果也被調整了。
首先是他二技能的恢復效果,被下調了,而且這個下調的力度還不低,不僅僅是體現在前期,后期也被下調了。
其實就是他大招給隊友回復生命值的效果下調了,力度也不小,還有給自身回復的血量效果也下調了。
你是不是很好奇為什么這些剛回復的英雄回復效果都被下調了,那是因為游戲當中的重傷裝備所造成的重傷比例被下調了。
也就是大家所熟知的制裁之刃和夢魘之牙這兩件裝備。
正是因為重傷裝備所造成的重傷效果比例下調,所以才影響到了這些英雄最終被調整。
還有就是鎧這個英雄的調整,調整的方向很簡單,就是降低藍耗。
在之前的體驗服調整當中,官方對一批打野英雄的藍耗都進行了調整。
這一次才輪到鎧這個英雄。一技能耗藍,從原本的60下調為50,其實調整的力度還是蠻大的。
最后調整了一個英雄,就是體驗服當中的一個新英雄海諾。
關于這個英雄的調整,大家簡單了解一下就行,畢竟我們正式服當中還沒有這個英雄,大家沒有參照物,沒有概念。
至于上面所提到的重傷裝備的調整,我放到下一期內容單獨去講,有興趣的小伙伴可以持續關注。
另外強調一下,以上內容皆為體驗服的測試數據,并不代表最終的上架版本。