火影中雷切為何不是基礎忍術?實際上雷切的使用條件和限制還是比較多的,遠超普通忍者使用的常規忍術,自然不可能是基礎忍術了,下面具體說明一下。
火影為了區分不同天賦水平的忍者實力差距引入了查克拉形態變化和性質變化的設定,對于普通忍者來說,所使用的基礎忍術一般只涉及查克拉性質變化能力。
而想要進一步拉開和普通忍者的差距就設定到查克拉形態變化方面,在岸本塑造的火影世界觀中掌握查克拉形態變化能力的角色使用忍術毀傷效果是要超過普通忍術的,典型的例子就是波風水門開發的螺旋丸以及卡卡西開發的雷切。
從實際的戰斗效果來說具備查克拉形態變化能力的忍術要比普通依靠查克拉性質變化能力實現毀傷效果的常規忍術好不少。
能夠掌握查克拉形態變化能力的角色在天賦方面都要超過大部分普通忍者,數量并不多。常規的忍術只需要使用者具備一定的查克拉性質變化能力即可,但是雷切的使用者不一樣除了具備雷屬性查克拉性質變化能力以外還需要具備一定的查克拉性質變化能力。
至于普通雷遁忍術與雷切的區別請參考火影中有關雷屬性查克拉性質特點來進行判斷篇幅限制不進行詳細說明。
簡單來說雷切的出現強化了常規雷屬性忍術的毀傷效果同時擴展了雷遁忍術的使用范圍,對于普通雷遁忍術來說能夠利用的優勢無非就是查克拉性質互克設定上針對某些查克拉性質克制效果(例如雷遁克制土遁)以及麻痹效果。
雷切除了具備上面提到的常規雷遁忍術的特點以外還具備不俗的貫穿傷害效果,這是常規雷遁忍術無法做到的。
同時依靠雷切的查克拉形態變化能力在使用方法上也變化多端,不像常規的雷遁忍術只集中在中距離輸出手段上面。
雷切不俗的貫穿傷害效果是依靠長距離沖刺得到的,在實現過程中雷切的這種攻擊模式容易遇到的問題就是命中率很難保證。畢竟敵人不是傻子,在雷切沖刺過程中不可能坐以待斃。一旦目標位置改變或者是對手采取防御措施,雷切想要保證命中率是比較困難的。
因此理論上來說需要一個能夠讓雷切使用者在實戰過程中有一個強化雷切對于目標追蹤能力以及對于周圍環境變化的感知能力。
卡卡西恰好移植了帶土的寫輪眼,而寫輪眼的血統優勢之一就是不俗的動態視力。二者合一讓雷切的實戰效果大幅度增強,想要讓雷切在實戰過程中事半功倍就需要利用寫輪眼。
而劇情中能夠擁有寫輪眼的角色并不多,就算擁有寫輪眼,也需要查克拉形態變化能力的基礎才能夠使用雷切。因此與普通雷遁忍術對比,雷遁的使用門檻太高了,當然帶來的實戰效果增幅也是常規雷遁技能難以比擬了。
至于能力設定上要比寫輪眼更強的輪回眼,擁有者數量就更稀少了。對于常規雷遁使用者來說由于不需要利用長距離沖刺強化貫穿傷害效果,對于寫輪眼的訴求并不高。當然持有寫輪眼的話對于雷遁技能的使用還是有增幅效果的,不過使用門檻不會像雷遁那么苛刻。
最后總結一下,雷切不是基礎忍術的原因在于一方面涉及查克拉形態變化能力的運用,另一方面需要寫輪眼強化技能使用準確率,與常規的忍術相比盡管雷切毀傷效果更好但是使用門檻也更加苛刻,天賦不足,沒有血統優勢的角色是很難高效率的使用雷切的。分析不到位的地方請見諒,各位有其他想法歡迎留言討論。