《火影忍者》中四代火影和自來也誰的實力更強?個人認為二人在前期劇情中不分上下,后期劇情中四代火影更強,畢竟有疊buff的機會。下面具體說明一下。
對于火影中不同角色實力比較一直是粉絲群體熱衷討論的問題,特別是劇情中的人氣角色波風水門和自來也。
實際上由于火影整體戰斗體系設定一直處于變化過程中,不同角色隨著時間推移能力配置也有變化,因此想要相對客觀地判斷不同角色實力強弱需要按照時間段來分類討論。
波風水門的技能配置屬于劍走偏鋒的類型,規避掉了常規的依靠五屬性基礎忍術配合幻術,體術與對手對抗的路徑,而是借助飛雷神速度優勢來壓制對手。
自來也的話則是相對傳統型的角色,技能配置方面還是走火影中普通忍者的路子,只不過能力更強而已。
表面上看貌似波風水門利用飛雷神速度優勢在戰斗過程中優勢要比自來也大得多,不需要考慮查克拉性質互克情況,單純利用飛雷神就能夠解決對手。
但是實際上由于火影早期戰斗環境中存在替身術和影分身的用法,客觀來說波風水門是很難完全發揮飛雷神速度優勢的,特別是在替身術這種速度優勢同樣明顯的技能面前很難維持不俗的命中率。
一旦飛雷神命中率得不到保證,所謂的速度優勢也就沒有了。盡管有關四代火影回憶內容中其使用飛雷神有著不錯的命中率,能夠實現這個效果的原因之一主要是由于岸本怕替身術效果太強影響劇情發展基本上已經削弱掉了替身術的戲份。
沒有替身術的影響飛雷神速度上的優勢才能夠體現出來,否則如果按照替身術的學習難度和實戰效果來說指望波風水門就依靠飛雷神縱橫天下并不現實。
客觀來說在波風水門開發出螺旋丸之前,飛雷神殺傷效果并不突出,指望波風水門依靠苦無就超越常規忍術的毀傷效果并不現實。但是有了螺旋丸就不一樣了,不需要考慮查克拉性質變化影響直接利用物理輸出效果壓制對手。
自來也在速度上是比不過波風水門的,掌握的主要輸出手段規避不了查克拉性質互克的限制。再加上影分身,替身術這種技能的影響,指望自來也的攻防效率完全超越波風水門并不現實。
當然自來也也有自己的優勢,就是技能配置比較全面,啥都會一點,不像波風水門專注于飛雷神,螺旋丸和封印術。
導致的結果就是一旦波風水門出現無法使用飛雷神的時候缺乏足夠的攻防手段(飛雷神使用前提需要利用術式坐標記,沒有標記就無法使用飛雷神。),客觀來說個人認為二人在火影前期戰斗體系中綜合實力基本上屬于不相上下的情況。
自來也比較可惜的地方就是犧牲時間太早,沒有趕上火影后期戰斗水平迅速提升的階段,不然自來也綜合實力為了適應后期劇情還能夠繼續拔高一段。
反過來波風水門能夠借助這種機會得到實力提升,不僅僅掌握了仙人模式(下圖),還能夠使用九尾查克拉模式。至于為何波風水門死后還能夠繼續修行的邏輯漏洞只能交給岸本來解釋了。
波風水門最強狀態應該就是第四次忍界大戰階段穢土轉生狀態了,具備無限查克拉,掌握了仙人模式和九尾查克拉模式,在進攻能力上遠超自來也。對比之下自來也得到的能力增幅也只有不完全的仙人模式而已,進攻仙人模式強化了自來也各方面的基礎能力,但是對于后期波風水門對比差距還是很明顯的。
自來也仙人模式啟動速度并不快,指望通過仙人模式增幅自身感知能力完全規避掉波風水門飛雷神威脅并不靠譜。而且遇到具備特殊能力的對手,自來也仙人模式能夠發揮的作用有限(參考與佩恩六道的對決)。
如果自來也能夠在火影后期登場,岸本應該會為其設定合適的力量增幅路徑,但是由于劇情限制,巔峰期的自來也依靠仙人模式是無法和后期穢土轉生狀態的波風水門抗衡的。
除了六道級別以上的角色基本上都無法摧毀掉四代火影穢土轉生狀態,再加上其速度優勢,九尾查克拉模式和仙人模式能夠增幅螺旋丸攻擊效果。
對比之下巔峰期的自來也在后期戰斗環境中優勢就不太明顯了,大部分對手都有特殊能力。讓自來也技能配置豐富,查克拉量大,經驗豐富的優勢很難發揮出來,此消彼長的情況下與波風水門迅速拉開差距。
最后總結一下,個人認為二人的能力配置在火影早期戰斗環境中應該算是不相上下各有所長。但是后期波風水門能夠使用九尾查克拉模式和仙人模式的階段實力已經完全超過了只能夠依靠不完美仙人模式進行能力增幅的自來也,分析不到位的地方請見諒,各位有其他想法歡迎留言討論。