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1、充值活動嗎……現在九維的充值活動雖然有,但是越來越不吸引人了……經常動不動就是沖幾千黃金才有一點點(如幾十禮券、幾個紫之類)的反饋……送銅幣已經很久沒有了。
2、 2、對于前、中、后期,其實并沒有一個很明確的劃分,一般都只有個大概而已。
3、 一般情況下,60以前都可以叫前期。
4、特點就是技能以初級、中級技能為主,各職業的最終技能幾乎都尚未成型。
5、此時的強勁職業是KB:KB定身有高命中和高攻擊,配合KB自身不低的閃避和血量,幾乎無人能敵。
6、此時FQ也是一個很強的職業,其高反彈和高血量的配合相當完美,對于輕甲(尤其是CB)有著毀滅性的殺傷力。
7、(實際上CB在三轉前,也就是學會分身以前,見到FQ幾乎只有繞道的份,除非等級壓制很高,或者裝備差距很大) 60~80的階段是中期。
8、特點是高級技能開始出現并逐漸成型。
9、一般以71左右為界,將中期分為前段和后段(因為大多數玩家的三轉任務都是在71級左右完成的)。
10、前段的強勁職業是FQ:成型的反彈,以及龍卷、回馬的威力逐漸顯現,使得FQ對于很多職業來說都是噩夢,尤其是CB和SFJ,幾乎無法打贏同等級、甚至是低了2~3級的FQ。
11、另外,此時QJ也開始嶄露頭角,寒冰與烈焰代表著此時QJ的兩個極端:寒冰耗藍極低,可以充分發揮冰心的作用;而烈焰配合心靜可以有很大的攻擊輸出。
12、后段,三轉以后,QJ就基本上已經登上神壇了:對付重甲有玄陰,60的耗藍對于QJ來說可以忽略不計,使得幾乎全部的藍都可以用來抵消傷害;對付輕甲有紅披風+寒冰,此時的寒冰已經完全不耗藍,再加上紅披風高額的回藍,同時由于輕甲職業的單次輸出不高,不會出現藍上限不夠的情況。
13、或許只有成型CB以噬魄與QJ相對才有那么一點勝率。
14、 80以后,基本就是后期了。
15、特點就是各職業的特性已非常鮮明,而且大量的紅裝出現。
16、由于防御已不再像前中期那樣低,使得破擊的地位大幅升高(90以后,即使是用力破的PQ,對付高防的FQ時,也寧愿犧牲一些暴擊來換取一定的破擊);另外,由于三轉后的新技能以成型,使得戰斗變得多樣化,各職業間的切磋常常需要猜技能。
17、這時,QJ已經完全登上神壇,除了KB以外,其它職業對付QJ幾乎沒有勝率(KB也是需要猜技能猜中才有贏的可能)。
18、QJ此時已有西秦,配合冰心的精通,使得其防御力不遜色于重甲職業,而由于加點以根骨為主,其血、藍都很高,配合冰心,使得其生存能力絲毫不亞于FQ;輸出方面,重甲職業有玄陰,輕甲有無我(等級高了以后,如100+,藍會相當高,17000+的藍對于QJ并不稀奇,因此這時對付重甲也可用心靜+無我,畢竟無我的攻擊輸出遠比玄陰要高)。
19、除了QJ以外,應該就是KB的天下了:改版以后,KB的吸血和心眼可以同時開,使得KB的實力有了質的提升;再加上很多破甲的提高、卸武和穿心的精通,其它職業已經很難KB抗衡(這里的KB是指血控,身法控沒前途)。
20、另外,在96技能出現以后,又會有更多更復雜的情況出現…… 要是不花太多錢的話,我建議選KB。
21、其實一路下來,KB有一套裝備就可以應付大多數玩家了(當然,極品的大R玩家除外),那就是命閃裝。
22、裝備以命中、閃避、技能為主,輔以身法、根骨、血,暴破都不需要。
23、KB在對付高攻職業時有卸武,對付高防職業有破甲,對付高閃輕甲有定身(這只是基本思路,但還需依照具體情況而定。
24、如對付FQ,若對方用鷹擊,則截脈比破甲要好;如對方用回馬,則卸武比破甲好;如對方用破風,則破甲最佳)。
25、屬性必然要走血控路線,即身法滿足裝備的條件下,其余全加根骨。
26、但是不得不說,KB過副本時有些不給力。
27、 如果有什么問題的話再Hi我吧
追問
我玩的控匕,前期和中期應該怎樣加點加技能選擇裝備呢。28、希望能講的詳細點。
29、
回答
加點: KB歷來有兩種主流加法:身控和血控(所謂的“平衡控”是垃圾,不與考慮)。30、我推薦血控,因為KB沒有高輸出技能(8級截脈不過才86%),也沒有輔助輸出的技能(比如增加暴破、暴傷等);而且KB主要以控制為主,諸如卸武、穿心之類的技能都需要足夠的血和藍才能發揮威力。
31、 因此,建議加點方式:加身法至滿足同級裝備,其余加根骨。
32、如80級時,有79個屬性點,而80裝備(逸隱/神女披風)的需求是141身法,因此只需將身法加至141,起于全部加根骨。
33、 2、技能: KB是靠技能吃飯的職業,因此所以技能必須都學。
34、被動不必說,必學滿;主動:斷筋和追魂只在低級才會用,只學一個的話也無妨;定身必須學滿,它是KB35~60左右的主要技能,同時也是中后期對付高閃職業的技能;摧心建議學滿,前中期(甚至后期)對付QJ都很有效,而且FB中常會用到這個吸藍的技能;破甲必學滿,對付高防就靠它了;卸武也必學滿,對付高攻職業(如PQ、真稷下等)效果很好;穿心建議學滿,因為很多時候靠其它技能打不過時,用穿心+邪惡可以拼一拼RP;斷腸建議學滿,中期對付有紅披風的QJ比較有效,過FB時把KB放在最后用斷腸效果也不錯;截脈就不用說了吧……輔助:吸血和心眼必學滿,吸藍的話,如果你打定主意不用穿心,那么就用不著了。
35、 3、裝備: 既然你是FR,那么前中期時還是以函谷關的套裝為核心吧(YM以前隨意吧,很快就過去了,呵呵^_^)。
36、開始要獵鷹全套;到JF時,要換到靈動的帽子和鞋,但是先別穿,暫時保持全套獵鷹;到GD后,套裝以靈動2件(帽子、鞋)+隱士5件,這樣組合可以使命、閃比較高,畢竟暴、破對于KB并不很重要。
37、 如果要洗紫裝,則以命、閃、身、根為主。
38、 鑲嵌石頭以身、根為主。
39、 首飾的話,盡量從身、根、血、攻中選擇。
40、武器則以身、武攻、閃為主。
41、 ps:首飾從64起、武器從74起有技能屬性,該屬性對于KB十分重要(KB靠技能吃飯),因此該屬性必選。
42、建議屬性:首飾技、身、血,實在湊不齊時,血可用根代替,身可用攻代替;武器技、身、閃,湊不齊時,身可用武攻代替。
43、 總而言之,對于KB來說,裝備方面,三圍(臂、身、根)中,身最重要,根其次,臂舍棄;四圍(命、閃、暴、破)中,閃最重要,命其次,暴破可舍棄。
44、這個時期,一個極品的KB應該是高命、高閃、低暴破、高血的職業(注:該特性僅限于100以前,100以后KB在對付某些情況時,可放棄閃,堆血、防)。
本文就講到這里,希望大家會喜歡。