大家好,今天,想聊聊S32賽季的羋月。
先給大家看看我在賽季初第一天所打出來的戰績。
定位在星耀五,排到的玩家都是上個賽季的無雙段位,不算特別低的分段,在此前提下,我的輸出占比為夸張的41.2%。
之所以能這么高,主要是因為比賽在12分鐘前就結束了,此外,射手和法師都還沒有發力,而作為主節奏位的打野,傷害自然是比較離譜的。
那問題來了,為什么可以在12分鐘前就結束比賽呢?
這里就不得不提一下,羋月在S32賽季初的加強方案了。
主要分為兩個部分。
第一個,一技能的烏鴉增加了0.7秒的停留時間,雖然沒有延長位移的距離,但可以讓羋月在刷野和打架時候,擁有更多的節奏機會。
如上圖,我的羋月看到孫臏開干擾后,就先放一技能再佯裝后撤,緊接著,再根據新增的畫中畫特效,判斷出孫臏后方是沒人的,最后,換位過去配合牛魔成功完成擊殺。
如果不是烏鴉多停留了0.7秒,這波可能就要提前換位了,導致自己需要扛多幾下塔。
最重要的是,由于是賽季初,很多玩家都不知道羋月改了,以為她的烏鴉到最遠距離就會直接消失,使得敵人很容易放松警惕,讓羋月繞后更加順利。
此外,在刷野時,也可以早點放一技能,讓自己能更快的走出野區去抓人或者支援。
第二個,也是最重要的一點。
S32賽季的羋月,在能量清空后,被動不會立即消失,而是每秒掉1層烏鴉,大家可以等能量見底時,再用一技能趕路,繼續延長被動的持續時間。
這樣一來,羋月在進場打架時,就至少能保持4層烏鴉以上了,使得她可以第一時間拉滿傷害,還能順便拉高坦度。
(被動的烏鴉,不僅會自動攻擊敵人,還會不斷的回血續航,數量越多,就意味著羋月的正面強度越高)
如上圖,我的羋月帶著滿層烏鴉進野區,反Buff的速度極其快,要是換做以前,還需要慢慢的用技能疊,等反完野時,對面全部人都支援到位了。
在抓人時也同樣實用,完全可以第一時間打出高額輸出,瞬秒半血的敵人,不像以前那樣,還得先找個地方疊被動再進場。
跑圖遭遇敵人時,高層數的烏鴉,也會讓羋月變得更能扛,很難被瞬間融化。
總結。
一技能的加強,使得羋月的拉扯空間有所質變,擁有更多的壓血和收割的機會,至于被動的加強,則讓羋月的反野,輸出和容錯率都拉高不少,滾雪球的能力至少比以前高半檔。
有經濟優勢的羋月,越塔1v3都不是大問題,比起前幾個賽季,更容易把優勢轉化為勝勢,打出碾壓的局勢。
其實,除了以上調整之外,羋月還多吃了一個版本紅利,那就是日暮之流的改動。
S32賽季的日暮之流,會以降低200點生命為代價,讓其固定法穿從14~28提升至16~30,在滿級時,疊滿10層就可以擁有300點固定法穿。
一般情況下,大部分英雄到后期只出一件魔抗裝+抵抗之靴的話,那法術防御則在600點左右,此時,日暮之流就相當于可以減50%的抗性,比虛無法杖的40%法穿還要高一點。
這就意味著,羋月選擇出日暮之流的話,秒脆皮的能力會強很多,在跟敵方打野正面對抗時,也有更高的傷害完成單吃。
最重要的是,日暮之流還降價了,少了80金幣,成為價格最低的法裝之一,使羋月可以更早一步的裝備成型,順利的拉開經濟差。
以下則是打野羋月最新的銘文出裝。
銘文帶“2x宿命,8x紅月,5x心眼,5x敬畏,10x狩獵”
敬畏可以同時提供法術吸血和物理防御,使得羋月在跟戰刺單挑時,絲毫不虛。
出裝這塊,除了需要出日暮之流之外,大后期建議再補一手影刃,這件裝備跟金色圣劍搭配起來,會讓羋月的輸出變得相當恐怖。
畢竟攻速閾值被取消了,使得攻速裝的地位水漲船高,再加上上個賽季的雙龍迎來了調整,單刷的難度提升許多,而影刃恰好能保證羋月在10分后的開龍效率,給到她更強的帶節奏能力。
此外,S32賽季的羋月,走對抗路也是可以的,出裝如下。
召喚師技能帶狂暴,銘文是跟打野一樣。
不過,走對抗路還是老問題,主要是太難拉開經濟差了,如果拖到大后期,那羋月依舊很乏力,比不過那些“萬金油”的邊路。
順帶一提的是,“破言流”(時之預言+破繭之衣)我也測試了,只能說效果一般般,以下是具體的出裝,銘文同上。
對于羋月來說,“破言流”的最大缺陷是不能前中期出,畢竟她是必須先出金色圣劍和噬神之書的,在兩件套之后,再選擇憋“破言流”的話,那收益就很小了。
(破繭之衣的固定法穿僅有175點,在大后期是比較刮痧的,更適合中期過度)
所以,我更建議大家選擇第一套出裝,壓制力會強很多。
最后,再給大家提幾點打法上的建議。
①一定要主抓對抗路,盡早的磨掉一塔,從而解放自家的邊路,再帶著他一起入侵野區滾雪球。
②想提高鏈子的命中率,可以在見到人后,先A一下,讓自己的朝向面對敵人,再點按釋放鏈子,此時,除非對面交閃現,不然,是80%能鏈上的。
就跟狄仁杰釋放大招的思路一樣,要合理的利用普攻鎖敵的機制。
③羋月的打法跟射手有點相似,很適合射手轉型打野位,需要通過頻繁的走A進行拉扯,最好是可以做到敵進我退敵退我進。對此,你是怎么想的?歡迎評論。