導讀大家好,小良來為大家解答以上問題。3dmax2012材質球怎么導入,3DMAX2012材質球的介紹很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!1、打開這...
大家好,小良來為大家解答以上問題。3dmax2012材質球怎么導入,3DMAX2012材質球的介紹很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
1、打開這個軟件,打開的界面如下圖,然后建立兩個實例,隨便建立兩個就可以。
2、然后,我們將這兩實例,賦予材質。
3、打開右上角的材質球,在箭頭所指處。
4、可以直接鼠標左鍵點擊材質球,然后按住鼠標左鍵,將材質球拖到你要賦予的實例上,這樣,就把材質賦予了。
5、打開材質器,可以看到max2012默認的材質球是非常麻煩的,不僅花樣繁多,而且對于初學來說,非常不容易。
6、所以,我們點擊左上角的 模式, 將他切換為 精簡版材質球 這樣,就可以和以前的簡單版本一樣了,易于操作。
7、切換到精簡版 我們可以看到,下面菜單有 漫反射 高光等等一些參數。
8、如果要給材質換顏色,直接點擊漫反射后面的顏色即可。
9、假設我給一個實例換粉色材質,如圖。
10、然后調節高光級別和光澤度的參數。
11、這里要注意下,高光級別的數值大小和光澤度的大小,要依照實際情況來定。
12、不是一成不變的。
13、比如光澤度隨著數值變化,他的那個小光圈隨著變化。
14、下面再說一下渲染,渲染就是點擊右上角的小茶壺,就可以了,如果要添加其他參數,比如光線追蹤等,要點擊漫反射后面的按鈕,然后進入子菜單,就可以看到比如凹凸,反射等的選項了。
15、點擊none可以進入下一級。
本文到此結束,希望對大家有所幫助。