大家好,小良來為大家解答以上問題。刀劍英雄經驗丹怎么練,刀劍英雄經驗丹合成以及副本經驗的調整很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
1、神仙隨意找了一個城市的符咒師開始合成。
2、先合的是鎮星丹,然后是歲星丹、熒惑丹、太白丹以及辰星丹。
3、每次合成都沒有費用(0費用),看著包包里零零碎碎的經驗丹最后大幅度減少,不得不說這個更新還是很不錯的,起碼不必再讓那么多的經驗丹再占據包裹或者倉庫的大量位置了,因為吃了吧可惜,扔還扔不掉,但是不吃真的是占地方。
4、不過神仙倉庫里還有一倉庫的三倍卷,2.5倍卷,不知道啥時候也能打包呢?下面就是這次更新的一個重點了,副本經驗的調整。
5、公告上說:“現在玩家每天參與逃出升天、刺殺狼王、生死擂臺、臨淵洞活動時,首次參與將獲得相當于原來150%的經驗、第二次參與將獲得相當于原來100%的經驗、第三次參與將獲得相當于原來50%的經驗。
6、”照神仙的理解,也就是第一次做這些副本的經驗比照更新之前多出150%的經驗,比如以前可以得到1萬經驗,那更新之后應該就是1萬5千的經驗了。
7、第二次參加還是1萬經驗,而第三次參加就只有5千經驗了,這其實是不是變相的減少大家的游戲時間呢?因為很多玩家之前都抱怨過每次做游戲的時間太長,如果能把三次做任務的時間改為一次做完,獎勵一次給完就好了;而且大多數玩家都已經經驗滿了,做這些任務都只是為了拿元石或者混活躍、拿紅利什么的,所以第一次經驗就多給一點,有時間的可以再做一次,第三次就可做可不做了,只有真正為了升級的玩家才會把三次都做完,和以前沒改一樣,所以這次更新影響最大的是拿元石的玩家,為他們節約了游戲時間。
8、至于是否是鼓勵大家用珠子,這個應該沒必要,因為太多的活動都有免費珠子送,相信大家的珠子也囤了都有一頁倉庫了吧。
9、最后是功能調整。
10、第一個“幫會倉庫領取的道具現在是綁定的”就不評論了。
11、第二個“玩家首次通關任意難度的海皇殿時,必定獲得一個金龍精元”這其實是鼓勵大家都去做海皇殿,早日開7D。
12、第三個“提升了海皇殿過關獎勵的產出量”也是激勵更多的人去嘗試海皇殿。
13、總體來看,這次更新是在對游戲的一次小的優化調整,希望策劃們聽取更多的玩家建議,把刀劍打造成為玩家們念念不忘的經典游戲,而不是讓玩家痛并快樂著的游戲。
本文到此結束,希望對大家有所幫助。