眾所周知,日本是世界二次元的發源地,同時也是世界“南波灣”的二次元“加工廠”。
日本的二次元文化包羅萬象,并不單單是純粹的虛幻世界,而是一個涵蓋了動畫、漫畫、游戲等很多項目的綜合體。可以說二次元對日本的社會發展起到了舉足輕重的作用。
可是很多華夏漫友卻發現,日本的很多二次元作品里面,存在很多華夏元素,這究竟是為什么呢?
日本動漫
比如在很多動漫里,都存在青龍,白虎,朱雀,玄武四圣獸,而且動漫里的角色和11區本地人,都覺得四圣獸就是他們的文化,并對此深信不疑。
要知道青龍,白虎,朱雀,玄武是華夏原創,古已有之。
其中,朱雀,青龍和白虎自上古時期便有了,來自于上古人對于星宿的崇拜,而玄武的傳說雖然時間晚一點,但也是夏朝就已經有了。
日本動漫
11區在二次元文化里加入了這么多華夏元素的原因是什么能。
《火影疾風傳》
所以,日本二次元里不光有華夏文化,而且還有不屬于日本的其他國家的文化。
比如動漫《圣斗士星矢》,就是以北歐神話為基礎創作的,還有蘊含三哥文化的《手冢治蟲的浮陀》等等。
《手冢治蟲的浮陀》知道的漫友可能比較少,但是在全世界大賣的《圣斗士星矢》相比很多漫友都知道。
日本動漫
第三個原因其實很多漫友都知道,那就是華夏文化源遠流長,而11區的歷史乏善可陳,以至于二次元動漫里根本沒什么可為漫友展現的東西。
就像11區的戰國時代,據說就相當于幾個小村莊在為吃水爭斗一樣。
當然漫小談沒學過11區歷史,對此不太了解,但11區很多戰國紀實動漫喜歡的人不能熱賣確實是事實。
日本動漫
華夏的文化不僅浩瀚如煙,而且任何一個單獨拎出來都是瑰寶,一旦將之運用到二次元動漫里,喜歡的人簡直不要太多。
就像動漫《火影疾風傳》里面,加入了華夏元素的“開、休、生、傷、杜、景、驚、死 ”的體術八門之后,立即就讓很多人喜歡上了這部動漫。
很多漫友喜歡《火影疾風傳》就是從小李VS我愛羅開始的。
而像這樣的例子,簡直不勝枚舉。
日本動漫
后記
當然,11區除了二次元動漫里有很多華夏元素之外,二次元游戲里面的華夏元素也不少。
其中的原因也一樣,11區本土值得發掘和深挖的文化實在太少,甚至可以說沒有多少東西可挖。
反觀華夏,歷史底蘊實在太厚,能發挖掘的東西實在太多。
正是由于這樣的原因,日本雖然是二次元的發源地,可華夏元素卻很多,以至于華夏漫友接受起來毫無違和。