面向對象方法就是使用面向對象的程序設計語言進行編程

導讀您好,肖大哥就為大家解答關于面向對象方法就是使用面向對象的程序設計語言進行編程相信很多小伙伴還不知道,現在讓我們一起來看看吧!1、面...

您好,肖大哥就為大家解答關于面向對象方法就是使用面向對象的程序設計語言進行編程相信很多小伙伴還不知道,現在讓我們一起來看看吧!

1、面向對象方法模型包括六個要素:封裝、抽象、模塊化、層次結構、類型、并發發、持久。

2、面向對象方法是一種基于對象模型的程序設計方法,包括面向對象分析、面向對象設計、面向對象編程,是目前應用范圍最廣的設計方法。

3、面向對象是軟件開發方法。

4、面向對象的概念和應用已超越了程序設計和軟件開發,擴展到如數據庫系統、交互式界面、應用結構、應用平臺、分布式系統、網絡管理結構、CAD技術、人工智能等領域。

5、面向對象是一種對現實世界理解和抽象的方法,是計算機編程技術發展到一定階段后的產物。

6、擴展資料:面向對象的系統分析:面向對象的分析方法是利用面向對象的信息建模概念,如實體、關系、屬性等,同時運用封裝、繼承、多態等機制來構造模擬現實系統的方法。

7、傳統的結構化設計方法的基本點是面向過程,系統被分解成若干個過程。

8、而面向對象的方法是采用構造模型的觀點,在系統的開發過程中,各個步驟的共同的目標是建造一個問題域的模型。

9、在面向對象的設計中,初始元素是對象,然后將具有共同特征的對象歸納成類,組織類之間的等級關系,構造類庫。

10、在應用時,在類庫中選擇相應的類。

11、參考資料來源:百度百科-面向對象。

本文就講到這里,希望大家會喜歡。

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