今日邪惡與瘋狂(邪惡天賦)

導讀大家好,小淋來為大家解答以上問題。邪惡與瘋狂,邪惡天賦很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!1、傳統深血T2雙光環血顯巫妖3雙光環血...

大家好,小淋來為大家解答以上問題。邪惡與瘋狂,邪惡天賦很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!

1、傳統深血T2雙光環血顯巫妖3雙光環血顯巫妖天賦:刃障5分,堅韌5分:無異議,請點擊滿預測5分:因為雙光環的存在,你要從邪惡天賦拿點積分來補冰系天賦,而且因為冰系天賦怕寒甲,預測的收益低于這個天賦,因此,你可以省掉法術偏轉3分:血系天賦中的法術免傷。

2、如果不考慮抗性的話,血DK是魔怪群的依賴之一。

3、當然,如果你把希望寄托在5秒AMS的盾墻和2分鐘CD上,在我沒說血族:山寨斧破BUG的治療效果的時候,這是血神殿的招牌技能之一。

4、如果你想做一個正常的血神殿,沒有理由不點一個好兵。

5、所以很多邪惡和冰戰都是針對這個天賦的。

6、如果你想成為一個正常的血神殿,沒有理由不加強符文轉化4點:這就是俗稱的血瓶,需要加強符文轉化。

7、否則血瓶的效果會大打折扣,30秒=20%血。

8、同時天賦不會觸發公共CD,也不會被公共CD觸發。

9、是一個值得考慮的人才。

10、但是因為血族的存在,很多人很難選擇把血符文給誰。

11、我個人長期保留兩個死亡符文,保證血族符文變成接近半血的保命技能。

12、血蟲:這是DPS使用的技能。

13、吸血可以忽略,血蟲有目標,極易添加。

14、不要點死的意志。

15、3分:國服翻譯,墓地意志,3.33之后曾經存在的BUG技能,所有坦克中最無BUG的技能。

16、請點擊符文武器魔武:這不是坦克天賦。

17、我個人的理由是,在某些場合,符文武器是一個獨立的單位。

18、就像你的食尸鬼一樣,它造成的疾病和仇恨不會給你任何加成。

19、病理點三:這是拉群死的天賦,看個人喜好和場合。

20、但對于拉團方式單一,效果不好的神血潭,建議拉團時使用2點死枯疫源:這也是個人喜好,是否增加患病時間完全看個人習慣。

21、但是如果沒有2點,就不能使用疫雕的20秒循環。

22、不受傷就好,仇恨也不是問題,但是DPS因為沒心沒肺而心痛。

23、如果沒有巫妖,可以把巫妖點移到心碎,看個人喜好。

24、雕紋:血族的起源雕紋:唯一不可改變的血族雕紋,涉及技能覆蓋的重要部分。

25、因為仇恨的改變,DK坦克不再需要絞盡腦汁去思考如何提高仇恨,如何幫助團隊,簡化操作。

26、所以死亡凋零的雕刻圖案,符文轉化的雕刻圖案,疫病的雕刻圖案,心碎的雕刻圖案成為主要部分。

本文到此結束,希望對大家有所幫助。

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