黑巖正統在戰雙!誰贊同?誰反對?
黑巖廚看了都流口水,要知道,上一部黑巖的游戲還在PSP時代,作為老二次元曾經的心頭好,黑巖射手也曾在OVA動畫和TV版動畫推出時紅極一時,而這次和《戰雙帕彌什》的聯動內容,更是讓無數黑巖的粉絲心甘情愿入坑。
從入場動畫開局背影,來自ova,tv,psp多個版本的經典鏡頭,接下來的銜接動作也還原了多個pose,整體的還原度讓外網的玩家直呼驚人。
紅球后普攻出自ova黑巖大戰死亡主宰20分37秒,第四段普攻的后跳踢腿出自黑巖tv第五集大戰死亡主宰1分06秒處六段普攻變大劍后搖的背炮pose是黑巖經典動作,大招來自tvop。
閃避動作出自ova多個片段,最后結算致敬黑巖2200元手辦。
而戰雙自身過硬的游戲素質和用二十九章主線,數不清的支線活動以及人物間章支撐起的游戲質量,也給粉絲們對劇情的期待打了預防針。
一直以來戰雙的劇情體驗在優秀的演出設計和文案的努力下,做到了玩家帶入感和體驗的最好,整體質量當然有波動,但稱之電影級體驗絕不過分,龐大深刻的世界觀,生動有血肉的每一個人物,九龍環城讓人印象深刻的最終戰,最近堪稱封神的搖籃游行。
正是這些誠意滿滿的過往之作,讓人對本次和黑巖聯動的期待更上一層樓,而黑巖作為從一張插畫中誕生的角色,在時代的演變中,誕生了非常多版本的衍生作品,而對粉絲來說,能夠還原人物,貼合人設,就不失為一個優秀的體驗,但是能做到這一點也難之又難,難的是結合動作元素和人物劇情。
那么以爽快利落的戰斗動作、表里世界的先鋒世界觀讓無數人留下深刻印象的黑巖射手,會以什么形式來到戰雙世界中?庫洛的PV給我們留下了一些線索。
這座神秘懸空的西洋棋城堡應該就是為黑巖準備的戰斗場地,而介入其中的阿爾法和指揮官們,又將在劇情中扮演什么樣的角色,我已經等不及要看到新版本的聯動劇情了,渾身像是有死亡主宰在爬啊!
戰雙的游戲質量、劇情設計在多年的積累下已經被大多數的玩家認可,而黑巖獨到的人物設計和前衛的世界觀劇情也讓人印象深刻,不禁讓人期待,在這兩者結合下,戰雙可以給玩家送上一份多么獨特的體驗。