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1、關于問道手游:問道同名手游由端游原班團隊傾力打造,將道教文化五行相生相克為核心玩法,保留問道端游精華,以獨有道行系統為特色,配置五行戰斗、個性打造、社交系統、守護系統等多樣玩法,用樸實的工筆中國風再現問道經典版。
2、問道手游土系怎么加點 土系職業加點攻略問道手游土系加點推薦:1.力土:土系最正宗的練法.幾乎每個土都是力的.加點3力1敏或者4力都可以.相性土滿加火.暴力胖子是力土打出來的美稱,早期全力,帶一只全體滿成長烏龜,不管是pk還是殺星殺boss,傷害都不弱他人!是當時的主流。
3、不過隨著高速時代的來臨,全力土被終結,取而代之是有速度有攻擊的敏力土。
4、2.法土:3靈1敏,或者全靈,相性先土后金,再火(木水)。
5、在印象中,法土是一種特別強橫的存在,前期比較艱難,后期閃避高,傷害不弱法金,缺點是武器幾乎買不到,只能自己做,這是一個大坑。
6、法土的存在意義除了練級也沒多大意義了,PK土法只克水,水系是最少人練的,你練法土PK做什么?殺BOSS.有法金,要你法土干什么,殺星.沒必要你出手,一個水一個金搞定,所以本人認為法土存在的意義不大,還是選擇力土比較好一些。
7、3.敏土:1力3敏的加法跟1靈3敏都可以.存在的意義是殺BOSS當混手,推薦練的敏土是1力3敏的那種.不推薦加靈的,1力3敏的相性可以火滿加土,1靈3敏的可以火滿加金或者土,選其一。
8、也可以全敏加點,相性先火后木,再水。
9、只要是涉及全敏加點的職業,都是一名封手存在,前提條件都是道行要高!土系也不例外,道高的情況下,先發制人,混亂控制敵人,敵人自相殘殺所產生的傷害都算自身輸出,這一點是其他派系封手無法比擬的。
10、4.體土:既然稱為體,那么屬性點至少要3體以上,可是目前并沒有覺得這種方向有什么用處,就不多談。
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