科技前沿看點Adobe通過可視化聲音來處理VR視頻編輯

新時代高科技不計其數越來越發達,小伙伴們看過不少科技新聞吧,在我們生活中應該也用到很多這些高科技東西,有哪些小伙伴值的關注的呢,今天就跟大家分享一篇有關科技方面知識,希望大家會喜歡。

最近,Adobe在其預定的MAX會議召開前一周宣布并演示了Project SonicScape。雖然Project SonicScape仍然是一個原型,但它提供了Adobe計劃如何解決虛擬現實和360度視頻編輯的最大問題之一:音頻。

介紹空間音頻編輯,在處理3D環境時,處理音頻的傳統方法不再有效。由于音頻可以來自3D環境中的任何空間位置,因此多年來使用的基于時序同步音頻和視頻軌道的標準“clapperboard”是不夠的。相反,現在還需要將音頻與其來自的空間同步,以實現真正身臨其境的VR或360度視頻。

為了解決這個問題,Project SonicScape旨在采用一種完全不同的處理音頻的方式 - 它通過實際可視化聲音本身來實現。通過在視頻上疊加不同顏色的斑點,Project SonicScape將讓編輯實際上“看到”聲音來自的空間位置以及頻率和強度。此外,他們可以通過操縱覆蓋層上的位置來調整聲音的位置。

借助這種針對VR視頻進行空間音頻編輯的新方法,Adobe旨在提供既有效又直觀的框架。考慮到最近VR,360度內容和增強現實(AR)的增長,對這些工具的需求大幅增加。Project SonicScape背后的團隊表示,他們希望它不僅有助于簡化高端制作,還有YouTube內容制作人和其他更受預算限制的制作。

什么時候期待它

目前,Adobe尚未公布Project SonicScape是否將集成到任何Adobe現有工具中,或者是否適用于未來的VR專用編輯器。值得注意的是,在Adobe Premiere Pro的最新更新中,包含了一系列以前被稱為Project CloverVR的增強功能,允許用戶在沉浸在其中時直接編輯VR視頻。但是,沒有跡象表明Project SonicScape是否會效仿。

Project CloverVR和Project SonicScape都不是Adobe一直在開發的唯一以VR為中心的項目。在過去的幾個月里,它已經宣布了涉及VR廣告的項目,并且可以幫助將“平板”360度視頻轉換為3D VR視頻。專注于VR視頻編輯的一點是,Adobe似乎將其視為視頻編輯的下一個重要前沿,因此Project SonicScape可以很好地在某種形式或其他方面表現出來。

另一個興趣點是,Adobe選擇在其MAX會議之前推出Project SonicScape,這導致人們猜測它希望將焦點放在它上面。雖然這可能是一個跡象表明它打算早日推進它,但也可能是一個簡單的事實,它的獨特方法需要額外的關注。

撇開這一猜測,事實是,在宣布有關Project SonicScape將被包含在Adobe當前的一套產品中或進入一個新產品的更多細節之前,我們無法確切地知道會發生什么。任何希望以VR或360度拍攝視頻并編輯它的視頻制作人或編輯都可能希望密切留意任何細節,因為Project SonicScape肯定似乎是一個很有希望的進步。

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