科技前沿看點Oculus聯合創始人Nate Mitchell七年后離開公司

新時代高科技不計其數越來越發達,小伙伴們看過不少科技新聞吧,在我們生活中應該也用到很多這些高科技東西,有哪些小伙伴值的關注的呢,今天就跟大家分享一篇有關科技方面知識,希望大家會喜歡。

Nulus Mitchell是Oculus VR的聯合創始人之一,也是該公司最后幾個公眾面孔之一,他在七年幫助建立虛擬現實公司后離職。米切爾今天早上在Oculus subreddit上做了宣布,寫道他“花時間去旅行,與家人在一起,并充電。”

米切爾在該公司的最后一個頭銜是Facebook的VR產品負責人,這是去年11月的變化,這是Oculus緩慢但肯定更加正式地吸收其母公司的最新跡象。在此之前,Mitchell是Oculus的Rift負責人,而公司的其他部門則專注于低端VR選項,如獨立的Go耳機和新發布的Quest。然而,他在Oculus工作的最長時間是產品負責人,而米切爾在塑造該公司2016年第一款Rift耳機商業發布路線圖的早期階段發揮了重要作用。

米切爾成為OCULUS和VR整體的動畫發言人

除了作為產品夢想家的工作之外,米切爾自成立以來就一直是Oculus的公眾形象。除了Palmer Luckey和前首席執行官Brendan Iribe之外,Mitchell還經常成為Oculus的其他成員之一,他們可以為新聞發布會,閉門演示以及其他面向公眾的活動和公告提供優質服務。他成為Oculus作為一家公司和VR作為技術和社區的動畫發言人。

雖然米切爾沒有參與最早成為第一個Rift原型的概念 - 主要是Luckey和(后來)現任Oculus首席技術官John Carmack - Mitchell很早就加入了Iribe和Iribe的創始團隊。 Scaleform是一家游戲軟件公司的其他成員,該公司與Oculus聯合創始人Michael Antonov共同創立,并于2011年出售給Autodesk.Mitchell幫助Oculus從Luckey的臥室原型轉向成為最成功的Kickstarter活動之一。歷史,然后在2015年離職的前總工程師和同事聯合創始人杰克麥考利的幫助下進入商業產品。

然而很明顯,繼2014年Facebook收購該公司后,以及2016年Rift推出后VR的回歸有點不溫不火的消費者接受,Mitchell和其他創始人努力幫助該技術實現Oculus在其早年建立的大肆宣傳。雖然硬件令人印象深刻,但Rift平臺過去和現在仍然有點過于昂貴,并且主要迎合PC游戲玩家,而軟件庫需要花費數年時間(以及大量的Facebook現金)才能構建到現在的位置。

在與支持右翼政治運動和運動有關的高調爭議之后,Luckey于2017年離開Facebook。Iribe于2016年卸任首席執行官,專注于Oculus的Rift部門,于去年10月離開,他已將自己的領導職位交給Facebook主管Hugo Barra,后者最終還離開Oculus領導更廣泛的VR和今年早些時候Facebook的增強現實倡議。

直到今天,米切爾還是安東諾夫和安東諾夫一起成為Oculus的兩個創始成員之一,而安東諾夫似乎比以往的Oculus工作更多。(可悲的是,另一位聯合創始人Andrew Reisse于2013年因交通事故死亡。)

以下是米切爾的告別帖:

嘿大家 - 我有一些苦樂參半的新聞要與這個社區分享。經過7年不可思議的歲月,我決定從Oculus / Facebook繼續前進。

當我們在2012年發布Kickstarter時,VR主要是科幻小說。我們不知道人們是否會認真對待我們。我們甚至不確定我們是否達到了最初的$ 250k目標。但是來自世界各地的這個社區聚集在一起,幫助VR成為現實。幾年后快進,VR每天都在改變著人們的生活。這是因為你。

虛擬現實仍處于技術的最前沿,這個社區繼續開拓前進的道路。什么是前方總是未知的,這就是令人興奮的原因。保持大膽,繼續追逐未來。

我的下一步是什么:我需要時間旅行,與家人在一起,并充電。當然,我仍然會加入這個社區,但我扮演的角色要小得多。

我希望Facebook上令人難以置信的團隊能夠繼續為這個使命帶來驚喜和喜悅,以建立下一個計算平臺。我迫不及待地想看看接下來會發生什么。

致大家:感謝您的熱情和創造力。謝謝你相信不可能的事。感謝您每天激勵我們。

非常感謝7年。

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