科技前沿看點新現實即將到來 它是一個腦計算機接口

新時代高科技不計其數越來越發達,小伙伴們看過不少科技新聞吧,在我們生活中應該也用到很多這些高科技東西,有哪些小伙伴值的關注的呢,今天就跟大家分享一篇有關科技方面知識,希望大家會喜歡。

隨著2016年3月Oculus Rift的發布,虛擬現實(VR)的時代真正開始了。自20世紀90年代以來,VR技術一直引起轟動,但Rift是第一個進入消費市場的高端VR系統,早期的評論證實它提供了用戶一直希望的那種體驗。

虛擬現實終于成真了。

對VR的研究在這個新時代爆發,專家們很快開始尋找創新方法,使虛擬體驗更加身臨其境......更加真實。迄今為止,VR技術已經超越了視覺和聲音。我們開發的技術可以讓用戶觸摸虛擬物體,感受風和溫度的變化,甚至可以在VR中品嘗食物。

然而,盡管取得了這些進步,但沒有人會將虛擬環境誤認為現實世界。這項技術還不夠先進,只要我們完全依賴傳統的耳機和其他可穿戴設備,它就永遠不會。

在我們創造一個真正與真實世界無法區分的世界之前,我們需要將虛擬現實的時代拋在腦后,進入一個新的時代 - 神經的時代。

現實2.0

神經性是指由與人類大腦直接相關的技術驅動的現實。雖然傳統VR依賴于用戶對外部刺激進行物理反應(例如,擺動控制器以在屏幕上使用虛擬劍),但神經病學系統通過腦機接口(BCI)直接與用戶的生物學接口。

值得注意的是,這項技術并不是一些遙遠的科幻愿景。這是非常真實的。

重新闡述基礎:BCI是將我們的大腦連接到機器的一種手段,它們可以是侵入性的(需要某種植入物)或非侵入性的(依靠電極或其他外部技術來檢測和引導腦信號)。專家預測,BCI的進步將帶來人類進化的新時代,因為這些裝置有可能徹底改變我們治療疾病,學習和交流的方式......總之,它們將徹底改變我們看待和與之交互的方式。我們周圍的世界。

事實上,一些公司已經在新興的神經病學領域進行創新。

EyeMynd于2013年由物理學家Dan Cook創立,其目標是創建一個VR系統,讓用戶只需通過思考即可導航虛擬世界 - 無需沉浸式控制器。

“當你進入虛擬世界時 - 無論你是在玩游戲還是其他什么東西 - 你都不想繼續思考你用手做什么,”庫克在11月告訴Digital Trends。“擁有純腦波控制效果要好得多。這將是一個更令人滿意的體驗,并將允許更高水平的沉浸。你可以忘記你活著的人體,只關注你面前發生的事情。“

庫克將經驗比作夢想。“在夢中,你可以在不移動腿部的情況下跑來跑去。那個夢想和想象創造了我們可以閱讀的大腦信號,“他告訴衛報。“根據我們想做的事情,你不需要看眼球,聽耳朵或手腳。我們可以繞過所有這一切。“

EyeMynd的系統是非侵入性的,這意味著它不需要用戶進行任何類型的設備植入。相反,他們會佩戴包含EEG傳感器的耳機來跟蹤他們的腦電波。

庫克并不是唯一一家探索使用腦波檢測外部技術的公司,以使VR體驗更加無縫。總部位于波士頓的創業公司Neurable,生物信息公司EMOTIV以及社交網絡巨頭Facebook都在開發非侵入式設備,這些設備將允許用戶通過思想單獨導航虛擬世界。

然而,隨著歡樂里昂,音頻技術啟動的首席技術官OSSIC,告訴副在2016 VRLA暑期世博,創建一個新的現實的理想硬件不外接耳機,無論多么先進。它是“大腦中的一塊芯片”。

你心中的世界

今年早些時候,連續創業者Elon Musk成立了Neuralink公司,該公司的目標是開發尖端技術,通過一系列植入電極將人的大腦連接到數字世界。在馬斯克宣布之前不久,布倫特里創始人布萊恩·約翰遜宣布了一項類似的冒險- 他正在投資1億美元來釋放人類大腦的力量并使我們的神經代碼可編程。約翰遜的公司Kernel正在努力創造世界上第一個神經假體

麝香自己的預測,我們最終能創建出計算機模擬與現實難以區分的,如果這些腦接口如期實現,它們可以作為通過它,我們經歷這些模擬的平臺,讓我們不僅看到一個現實世界,但觸摸它,真正感受到它。

在宣布推出Neuralink的詳細報告中,Tim Urban描述了這項擬議技術對我們對現實的理解的潛在影響。而不是依靠護目鏡,手套和耳機等外部硬件來誘使我們的感官相信我們在虛擬世界中遇到的是真實的,我們可以編制現實,觸發我們的大腦的相同部分,如果實際的經驗將參與是真的。

“當然不再需要屏幕了 - 因為你可以在你的視覺皮層中出現一個虛擬屏幕。或者用你所有的感官跳進VR電影,“Urban說道。“你幾乎可以免費體驗幾乎任何東西。”

你在品嘗披薩時受到刺激的大腦的同一部分可能會被觸發,當你在這個新的現實中咬入一片時,可以模擬同一部分,讓你聞到海洋空氣的真實感,同時提供這種感覺。站在虛擬大西洋的岸邊。

現實世界和虛擬世界之間的區別是無法察覺的。出于所有意圖和目的,不存在差異。

找出真正實現這一目標的技術并不容易,克服非技術相關的障礙將帶來額外的挑戰(例如開發人腦和我們所有神經元的綜合地圖)。選擇性腦手術是一個極具爭議的主題,過去的實驗并沒有產生如此有希望的結果。Neuralink和志同道合的公司需要在他們的設備準備好進行人體植入之前進行多年的研究,即使這樣,他們也會遇到監管障礙。

盡管如此,BCI研究正在迅速發展,因此雖然能夠有效地將一個全新的世界直接投射到我們大腦中的電極系統看起來像是一個科幻夢想,但它確實不應該。畢竟,就在二十年前,Rift今天提供的虛擬現實體驗感覺非常難以捉摸,現在,600美元的任何人都可以把它帶回家(而價格卻以驚人的速度下降)。

正如庫克告訴“衛報”的那樣,從使用我們的想法導航虛擬世界的那一天起,我們就沒有想到的那樣:“十年之后,這似乎是顯而易見的。”

披露:布萊恩約翰遜是未來主義的投資者;他沒有在我們的編輯委員會中占有席位或擁有任何編輯審查權限。

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