新時代高科技不計其數越來越發達,小伙伴們看過不少科技新聞吧,在我們生活中應該也用到很多這些高科技東西,有哪些小伙伴值的關注的呢,今天就跟大家分享一篇有關科技方面知識,希望大家會喜歡。
EA已宣布將于今晚太平洋時間晚上10點(美國東部時間上午10點)啟動其即將推出的Project Atlas云流媒體服務的封閉式技術試驗,允許任何擁有EA Origin賬戶的人注冊并可能獲得EA的測試 -進步云游戲服務。審判將于今晚開始并持續兩周。
選擇參加試驗的球員將能夠打四場比賽:FIFA 19,Titanfall 2,極品飛車競爭對手和Unravel。根據EA首席技術官Ken Moss今天下午發布的一篇媒體報道,該公司希望了解游戲在真實場景中的表現,特別是在延遲和抖動等方面。
Per Moss,“EA正在努力利用AWS和公共云”來確保服務器盡可能接近玩家,這應該有助于解決這些問題。游戲的混合也是有意的,讓EA測試不同類型,圖形需求和多人不同游戲的多人游戲延遲。
關于EA何時可能實際啟動基于PROJECT ATLAS的云游戲服務,仍然沒有詳細說明
此外,Moss指出這里的流媒體技術最終將允許EA游戲在各種設備上播放,包括“智能電視,OTT流媒體設備,PC或Mac筆記本電腦,平板電腦和智能手機”,盡管該公司還沒有t說試驗將運行的平臺。EA計劃測試跨平臺游戲 - 云游戲試用中的玩家將能夠在這些游戲的常規PC版本上與玩家進行游戲和互動。測試結束后,測試人員還可以將游戲進度從云試用版同步到零售PC版本。
目前仍然沒有關于EA何時可以實際推出基于Project Atlas的云游戲服務作為產品的詳細信息,或者任何有關哪些游戲可用的真實細節或者如何定價對平臺的訪問權限。雖然EA的試用既是早期步驟又是范圍有限,但它確實使公司領先于谷歌的Stadia和微軟的xCloud等競爭,為普通客戶提供了在現實世界中為自己試用服務的機會。
Google去年通過Project Stream測試做到了這一點,用于收集Stadia的反饋意見。但到目前為止,Google和微軟的云游戲平臺都沒有向公眾展示。谷歌定于11月份正式推出Stadia。
據推測,考慮到今晚晚些時候至少應該為少數幸運玩家提供測試,我們不妨等待更多關于EA服務運作情況的信息。