科技前沿看點索尼SR顯示器可為創作者提供無耳機與VR眼鏡的3D視圖

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圣地亞哥—索尼電子宣布推出一項新的顯示技術,該技術可以使來自各行各業的視覺創作者將其創意以3D形式實現,而無需使用虛擬現實眼鏡的耳機。

該公司稱,這種稱為空間現實顯示器(SR Display)的新顯示器使創作者可以將虛擬世界和物理世界結合起來,并使其可以肉眼看到。

索尼電子北美公司總裁兼首席運營官Mike Fasulo說:“我們很高興能夠采用世界上最好的技術,推動設計和創作行業的發展,特別是在向數字化轉變如此明顯的今天。”“這項技術推動了新的多功能性,使我們能夠為世界各地的設計師和創作者提供全新的媒體和體驗。”

SR Display依靠高速視覺傳感器,該傳感器同時在垂直,水平和深度軸上跟蹤空間中準確的眼睛位置。顯示器將監視眼動至毫秒,同時根據觀看者眼睛的位置和位置即時渲染圖像。

這樣做使創作者可以從任何角度在逼真的虛擬3D環境中與他們的設計進行交互。

SR顯示器使用原始處理算法實時顯示內容,即使觀看者四處走動,也可以使立體圖像看起來像現實生活一樣平滑。

微光學鏡頭在實現3D觀看中起著關鍵作用。它精確定位在15.6英寸(對角線)LCD顯示屏上方,并將圖像分為左眼和右眼視圖,僅靠眼睛即可進行立體顯示。

索尼已經發布了用于SR Display的軟件開發套件(SDK)。它與Unity和Unreal Engine等行業工具兼容,使設計師可以在熟悉的生產環境中工作。該工作流程可用于開發游戲,VR,建筑和汽車設計中的交互式應用程序。

為了彰顯SR Display的功能,索尼電子與索尼影視娛樂公司和哥倫比亞影視公司的子公司Ghost Corps合作制作了電影《捉鬼敢死隊:來世》,計劃于2021年發行。

SR Display用于使熟悉的新電影角色栩栩如生。“我們一直在與Sony團隊合作,通過Sony的Spatial Reality Display使'Ghostbusters'的角色和資產栩栩如生,” Ghost Corps品牌和特許經營主管Eric Reich說。“展望未來,我們可以看到從預可視化到3D建模的潛在好處。該顯示器提供了一種新的方法來可視化概念和字符,使對成品的理解更加容易。”

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