新時代高科技不計其數越來越發達,小伙伴們看過不少科技新聞吧,在我們生活中應該也用到很多這些高科技東西,有哪些小伙伴值的關注的呢,今天就跟大家分享一篇有關科技方面知識,希望大家會喜歡。
據傳言(由我們的同事在Videocardz上匯編),AMD的Navi 31 GPU將是該公司的第一個基于MCM的設計,并提供了很多優勢。自從AMD推出基于MCM的CPU以來,MCM設計一直是投機的圣杯,這是其產品發展的下一個邏輯步驟。從某種意義上說,考慮到前者處理的大部分并行任務,MCM GPU比CPU更有意義。
AMD悄悄開發基于大型MCM的Navi 31 GPU
MCM GPU是基于小芯片的GPU,并將許多這些小芯片(通常與命令或IO芯片)組合在一個封裝中。隨著管芯的晶圓上尺寸減小而不是增大,該技術可顯著提高GPU的產量(因為產量與管芯的大小成反比)。與使用一個大型整體式模具相比,使用多個小型模具將始終獲得更高的良率。NVIDIA還正在基于Hopper架構進行基于MCM的設計,英特爾已經對Arctic Sound平臺的MCM設計進行了演示,該設計最多可包含4個圖塊。MCM的未來-顯而易見的是-唯一的問題是三者中哪一個最先到達那里。
這是文章的謠言部分出現的地方。
根據3DCenter轉推的一些相對未知的泄密者,AMD的Navi 31 GPU將是具有80個CU小芯片的MCM GPU,并且頂級庫存單位將有2個(對于160 CU或10240個流處理器,假定CU與SP的比率保持不變)相同)。如果我們假設保守的時鐘速度為1800 Mhz,則這是一個能夠進行36.8 TFLOP fp32計算的GPU!NVIDIA對光線追蹤的推動使AMD現有的RDNA2體系結構蒙上了陰影,RDNA3應該修復AMD體系結構中的弱點,并提高整體柵格化性能。
AMD已經在開發自己的NVIDIA DLSS技術變體,并且考慮到將來很大一部分GPU功能將運行DNN或推理技術,這很可能是真的。考慮到當前的GPU單片芯片已經處于硅晶圓最大蝕刻尺寸的邊緣,如果兩家公司希望繼續將內核數量每X年翻一番,那么MCM的論點肯定有一些好處。實際上,很早以前我們就聽說過AMD在MCM方面的雄心壯志,從幾年前的EHP GPU處理器開始。考慮到他們在封裝Zen方面的專業知識,向MCM GPU的遷移雖然并不完全容易,但也不會很困難(例如,與Zen的過渡相比)。