任天堂不限制《超級馬里奧兄弟:驚奇》原型開發時限

導讀 原標題:任天堂不限制《超級馬里奧兄弟:驚奇》原型開發時限 任天堂不限制《超級馬里奧兄弟:驚奇》原型開發時限 一般來說,游戲作為商品...

原標題:任天堂不限制《超級馬里奧兄弟:驚奇》原型開發時限

任天堂不限制《超級馬里奧兄弟:驚奇》原型開發時限

一般來說,游戲作為商品和軟件,都會被開發商設定一個研發期限。然而,根據最新的消息,任天堂似乎對于《超級馬里奧兄弟:驚奇》非常寬松,這款游戲在開發初期完全沒有因為時間受到任天堂的限制。

根據Wired的采訪報道,在游戲開發初期《超級馬里奧兄弟:驚奇》的開發團隊并不需要擔心這個問題。制作人手塚卓志在接受采訪時透露,在原型制作期間,游戲并沒有設定截止日期。

手塚卓志表示:“我想避免人們說,‘我們無法在截止日期前完成,所以我們沒有做到 - 我們不能做到。’”

自由和秘密是制作《超級馬里奧兄弟:奇跡》時的兩個重要方面。導演毛利志朗表示:“在團隊內部我們討論的一個事情是:不要制作一個迷宮。我們只需要看起來或感覺像迷宮的東西。”

《超級馬里奧兄弟:驚奇》的一個新特性是徽章。每次只能裝備一個徽章,但團隊曾考慮過使用更多的徽章,甚至可以在關卡中間更換徽章的能力。然而,手塚卓志表示這樣做更像是《塞爾達傳說》游戲。

他說:“這更像是你在《塞爾達傳說》系列中會看到的東西。它并沒有真正感覺像是馬里奧風格... 馬里奧的游戲玩法更直截了當和簡單。”

“如果有人通過一個關卡,完成它,然后離開,再也不回來,那讓我有點難過。我真的希望玩家能夠一次又一次地玩關卡。”

《超級馬里奧兄弟:驚奇》將于2023年10月20日在Switch平臺上發布。

免責聲明:本文由用戶上傳,如有侵權請聯系刪除!