體驗服又迎來了一次大調整,這次調整涉及的英雄非常多,還有一些裝備上的調整。
那么在這里咱們先來看一下關于英雄的部分調整。
這首先還是關羽這個英雄的加強,最近體驗服多次提到這個英雄。
而這一次的調整方向依然是他的被動。
我們現在版本當中的關羽一旦移速被減至375點以下或受到控制效果,他的被動就會清零。
這也就是我們口中常說的“斷馬腿”。
而在體驗服經過這次改動之后,他的移速再降到375點以下或者受到控制效果不再是清零了,而是每0.1秒減少20%的最大能量條。
這對于關羽玩家絕對是一個喜訊,因為這一次加強了力度真的不小,雖然只是一個小小的改動,但是我們都知道關羽太醫來他的被動了。
目前關羽真的是非常尷尬的,他明明是一個非常強勢的邊路英雄,但是目前他的勝率卻是所有對抗路當中的倒數第一名。
我想官方這次調整也是想讓曾經那個叱咤峽谷的戰神,重新回到玩家們的視線。
劉備這個英雄就沒有關羽那么好運了,關羽是加強,而劉備是實打實的削弱。
大家可以看到官方下調了劉備一技能的傷害,雖然說這主要體現在前期。
但是我覺得對于一個打野英雄來講,前期太重要了,傷害的下調嚴重影響了他刷野的效率和抓人的效率。
而作為彌補,官方降低了他一技能的藍耗,但是我覺得降低藍耗的同時降低傷害,這是絕對的削弱。
大家都知道劉備非常克制猴子,這個克制除了技能機制上面的克制,還有刷野效率上的克制,所以這一次調整對于劉備玩家來說是一個噩耗。
除了劉備被削弱以外,亞連這個英雄也被削弱了。
其實削弱亞連這個英雄的口號,很多玩家都喊了大半個賽季了,這是本賽季才上架的一個英雄,自上架之后表現的非常強勢,雖然中間官方也調整過,但是力度非常小。
根據數據顯示,這個英雄在目前的版本確實比較強勢,無論在任何分段。
在全分段當中說他是對抗路第一人也不為過,因為他的熱度和它的勝率都是偏高的。
而這一次官方對其調整也是將這個英雄進行了降溫。
首先我們可以看到,官方對其二技能的削弱非常明顯,那就是對路徑上的敵人減少了移速,從原本的50%降低到30%。
不僅如此,他大招的對隊友的加速效果以及對手的減速效果也從原本的50%降低到30%。
而其被動傷害無論是前三層還是最后一層的真實傷害前期有加強,但是成長屬性被削弱了,總體來說我認為這個英雄是削弱,但是削弱的力度沒有大家想象中的那么大。
如果還是按照目前走肉裝流,該扛的還是能扛,該打出來的輸出也沒有少很多。
最后還有一個英雄的調整那就是海諾,關于這個英雄的調整,在這里我就不去介紹了。
因為目前正式服沒有這個英雄,這個英雄還只在體驗服當中存在,所以玩家們對他沒有一個概念,沒有什么參照物,等到最后敲定上架正式服,我們再去討論也不遲。
醫生內容僅代表體驗服的測試數據,并不代表最終的上架結果。