video memory manager internal

導讀 您好,肖大哥就為大家解答關于video memory manager internal相信很多小伙伴還不知道,現在讓我們一起來看看吧!1、MPEG-4 視頻標準引入...

您好,肖大哥就為大家解答關于video memory manager internal相信很多小伙伴還不知道,現在讓我們一起來看看吧!

1、MPEG-4 視頻標準引入了VO(Video Object)的概念,實現高效的壓縮、基于內容的訪問。

2、VO其構成依賴于具體的應用和系統所處的環境。

3、對于低要求應用情況,VO可以是一個矩形幀(即與MPEGⅠ相同的矩形幀),從而與原來標準兼容。

4、對于基于內容的表示要求較高的應用來說,VO則可能是場景中某一物體,也可能是計算機產生的圖像等。

5、VOP(Video Object Plan)視頻物體平面,是組成VO的連續幀畫面的某一時刻某一幀畫面的VO,可看作是VO的一個快照。

6、在這一概念中,根據人眼感興趣的一些特性如形狀、運動、紋理等,將圖像序列中每一幀中的場景看成是由不同視頻對象平面VOP所組成,而同一對象連續的VOP稱為視頻對象VO,每個VO有三類信息來描述:運動信息、形狀信息、紋理信息。

7、MPEG-4 的編碼過程:在編碼的過程當中,首先進行 VO 分割,從原始視頻流中分割出VO。

8、分割可以由智能算法自動實現(如人肩頭像),也可以加入用戶的交互控制(如 Color Keying)半自動進行。

9、如何分割 VO,標準中未做限制。

10、其次進行編碼,對各 VO 分別獨立編碼,即對刻畫 VO 的運動、形狀、紋理信息進行編碼,分配碼字。

11、最后復合:將各個 VO 的碼流復合成一個符合 MPEG-4 標準的位流。

12、MPEG-4 數 據 流 的數 據邏 輯 結構MPEG-4 的 視頻從 上到下 大 致分 為: 視 覺序 列VS(Visual Sequence),視覺對象VO(Visual Object),視頻對象層VOL(Video Object Layer),視頻對象平面組GOV(Group of VOP),視頻對象平面VOP(Video Object Plane)。

13、VS對應于一段完整的視頻場景,包含一個或多個VO,VO對應于場景中具體的人或者是其它的物體,如新聞節目中解說人員的頭像,VO碼流中包括的紋理、形狀和運動信息層構成了VOL,VOL是VO在時間或空間上的分級描述,用于實現分級編碼,一個VO可以由一個或多個視頻對象層組成,在MEPG-4 的碼流中GOV是可選的,多個VOP組成GOV,用于實現特流的隨機存取,VOP是VO在某一時刻的取樣,某一幀中的視頻對象就是VOP,VO是以VOP(視頻對象平面)的形式出現的,所以編碼也是針對該時刻VO的形狀、運動、紋理三類信息進行的。

本文就講到這里,希望大家會喜歡。

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