根據Ars Technica的報道,GameStop和微軟已經達成了一項多年協議,該協議將使視頻游戲零售商從其直接銷售的任何Xbox主機上進行的每筆數字化交易中都獲得一定的收益。據說,這項新的收益共享協議將使GameStop在這些Xbox控制臺上進行的所有數字銷售中獲得一定比例的收入,包括完整游戲和DLC的數字下載,游戲中的微交易以及任何訂閱(其中包括Xbox Live Gold之類的東西)和Xbox Game Pass)。
最大的問題是GameStop削減了多少錢。Ars Technica招募的兩個投資者都沒有任何具體答案。GameStop尚未回復置評請求。一位Microsoft PR代表告訴The Verge:“我們在GameStop上擁有一種激勵結構,就像我們在多個渠道上與許多合作伙伴一樣。”這聽起來像是一種默示確認,即使它沒有添加任何細節。
同樣不清楚的是:這筆交易是否僅適用于游戲或其他數字內容的購買(如電影,電視節目和音樂),或者是否將GameStop轉售給新客戶的二手游戲機包含在數字收益共享中。
多年來,視頻游戲一直趨向于數字化購買,這使諸如GameStop之類的零售商感到沮喪,后者使他們的生計向用戶出售(和轉售)游戲和游戲機的實體副本。即將到來的下一代游戲機使這一問題進一步緩解:微軟和索尼都以Xbox Series S和PlayStation 5 Digital Edition的形式提供僅數字選項,這使GameStop等零售商完全擺脫了游戲購買循環。 。
減少銷售收入可幫助緩解純數字銷售帶來的部分收入放緩,類似于今年早些時候宣布的環球影業公司與AMC的交易,該交易使劇院連鎖影城電影節的環球影業連鎖店得以提前進入數字零售商。
當然,那是假設GameStop的減薪是一大筆錢。一位投資者推測,收益分享僅僅是GameStop同意使用微軟的云基礎架構和Surface平板電腦的協議的甜蜜之筆,而不是交易本身的核心。希望GameStop的下一份收益報告將有助于闡明一些細節。