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1、你可以用一支軍隊做誘餌,把敵人引到我軍可以進攻的區域,然后集中力量進攻。永遠不要與大多數敵軍交戰。103010部隊攻擊力和實力無關。哪怕敵人的實力只有1,也不能忽視。我們應該盡快處理掉它。
2、考慮攻擊的順序。如果你不得不與大多數敵軍交戰,這里有很多關于先擊敗哪支軍隊,再攻擊哪支軍隊的知識。一般來說,應優先考慮能使用回收策略的敵人,使敵人沒有機會回收他的部隊;
3、其次,敵人的弓兵隊應該受到攻擊。他們對你的主力,——騎兵隊,以及妖術師隊伍薄弱的防御力都是極大的威脅。
4、攻擊順序也直接影響教程值的獲取。對敵人的最后一擊可以獲得比平時多幾倍的教程值,要讓要訓練的武將得到這個機會。需要注意的是,賊兵和武術家是可以反擊的。如果不能保證給敵人致命一擊,就不要以少兵力直接進攻。
5、好的策略對勝利有很大的幫助。103010共有36個策略,分為火數、水數、山數、亂減士氣恢復、部隊恢復士氣恢復八個系統。
6、恢復策略中,多支部隊同時恢復兵力和士氣的策略,在緊急情況下往往可以逆轉干坤,但只有法師和運輸隊可以使用,所以要緊跟大部隊。因為某種策略的使用取決于具體的地形、天氣、時機、人物等。隨機數太多,智力高的武將可以使用多種策略。至于那些武力高的武將,不如用直攻!至于幾個部隊的策略,要選一個作為重點部隊,因為這些策略對以中心為主的部隊作用最大,對上下左右作用較小。
7、部隊屬性對作戰的影響。在這個游戲中,如果步兵隊對抗弓兵隊,弓兵隊對抗騎兵隊,騎兵隊對抗步兵隊,攻擊其他屬性的部隊造成的傷害會大很多。所以利用這種“相互兼容”的原則,即使我軍不如對方,也能給敵人以有效的打擊。
8、對于軍樂隊運輸隊來說,魔法師隊不適合戰略進攻,直接進攻最好。因為部隊的性質是攻防兼備,進攻時常使用騎兵、武術家等進攻型部隊,防守、誘敵時應使用步兵等防御型部隊。
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