今天小出來為大家解答以上問題。遠古巫靈技能大招怎么放,遠古巫靈澤拉斯技能連招|細節篇很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
1、被動技能:
2、澤拉斯的被動技能是維持生命的技能。敵人的英雄和士兵通常會恢復他們自己固定數量的藍色。在攻擊英雄時,他們將恢復他們的全部藍色。攻擊怪物的眼睛和爆果會觸發被動效果,回收的藍色量減半。(注:這里說的全量是被動回藍值,即最大值,不是自藍全量!)
3、基本技能:
4、q技能:
5、澤拉斯的Q技能是澤拉斯的核心技能,基礎輸出依賴于Q技能。q技能傷害高,釋放距離遠,大概就是全屏距離(全屏:能看到你電腦全屏幕的地方就是全屏!)而且是穿透力,傷害不會降低,所以這是澤拉斯的核心戳技能。
6、w技能:
7、澤拉斯的W技能和火男的W技能類似,就是釋放后會有短暫的延遲,W技能的傷害和減速效果才能發揮出來。一定要記住澤拉斯的W技能是有減速效果的。所以在面對進階比較多的英雄時,先給W技能,再給E技能。
8、e技能:
9、澤的E技能是無方向控制技能,距離很遠,但是軌跡很窄,飛行速度也很慢。簡單來說就是難打。這個技能的眩暈時間取決于E技能釋放的距離。釋放距離越遠,控制時間越長,最短控制0.75秒,最長控制2秒。
10、r技能:
11、澤拉斯的技能通常也被稱為堡壘。因為距離非常遠,1 R級可以在高低水晶中釋放到中路的一個塔上,傷害也非常可觀。一槍230魔法傷害,1 R級可以釋放三次,加起來690魔法傷害。可想而知有多恐怖,但缺點是不容易打中,稍微錯位的東西都很難打中。
12、q技能命中率和使用技能:
13、澤拉斯打得好不好,要看技能命中率,這個命中率高。那么澤拉斯自然玩的好。如何提高Q技能命中率,每個人都有每個人的走路習慣。所以前期要多觀察對方的行走動作。如果我們習慣走直線或者走上走下,在我們找到節奏的時候,你的Q技能命中率會高很多。如果是直線,放在他行走方向的上方。如果它在走來走去,把它放在他的腳下。
14、w技能命中率和使用技能:
15、w技能是有范圍傷害和減速效果的技能。同時W技能中心的傷害大于外圍的傷害,類似于轟炸機的R技能。中間的傷害是完全傷害。所以想要精準釋放W技能,就要使用W技能封位,或者配合E技能的眩暈效果使用。封倉就是在對手背后釋放。一般情況下,你的對手會在你釋放技能的時候向后走,這當然不是絕對的。
16、e技能命中率和使用技巧:
17、E技能雖然是控制技能,但是穩定性很差。如果先用,E技能很難想到對手。提高E技能的命中率需要出色的預測。因為軌跡太小,所以預測必須準確。如果預測不錯,可以放生。歸根結底還是要看自己的感受。如果想保證E技能的命中率,最好和隊友配合使用。比如你的隊友已經控制了一個敵人,那么你就可以把E技能直線給被控制的敵人,和隊友的E技能命中率會很穩定。如果想自己保證E技能的命中率,先給W技能減速對手再釋放E技能,這樣E技能的命中率會提高很多。
18、甚至招聘細節:
19、澤拉斯的R技能穩定性太低,中間還有一定的停頓時間,所以根本沒有技能,完全靠感覺和預判,所以根本沒有技能。至于澤拉斯的技能繼承,R技能的釋放會有一定的延遲,所以在繼承釋放中不會考慮R技能。相對來說,R技能只是用來收割的,也就是說一套基礎技能并沒有殺死對手,對手的血量已經到了極限。通常,在這個時候,
20、澤拉斯的連續筆畫大致可以分為兩種:
21、EWQ——WEQ
22、EWQ:通常情況下,當你確定E技能命中敵人后,你會立刻釋放后續的WQ技能快速命中自己的高傷害,然后掉頭撤退。因為這個時候你沒有技能,而你的對手有技能,你立刻撤退。因為你的Q技能離得遠,所以不用擔心對手會跑掉。
23、WEQ:當對手有沖刺技巧時就用這個詞。因為澤拉斯的所有技能都是非定向的,也就是說都是有可能回空的。所以先給W技能讓對手減速,封住對手位置,或者逼對手交出位移技能。同時,在對手減速時,也為你的E技能提供了良好的擊球環境。同樣的,打完一套技能馬上撤退,等下一個Q技能消耗完。
本文到此結束,希望對大家有所幫助。