今天小出來為大家解答以上問題。maya做椅子的教程,使用maya如何制作靠背椅很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
1、打開本軟件maya,進入maya的操作界面,如圖所示:
2、在這個界面中找到創建選項,點擊創建選項,在其子菜單中找到primitivespolygon選項,如圖:
3、在primitivespolygon選項下找到圓柱體選項,如圖:
4、單擊圓柱體選項在透視視圖中創建一個對象,然后在通道盒中設置其參數,如圖所示:
5、按鍵盤上的E鍵將對象旋轉90,將模塊切換到animate模塊,在模塊的菜單中找到createdeformers菜單,如圖:
6、點擊創建變形器菜單,在其子菜單中找到非線選項,在非線子菜單中找到彎曲選項,如圖:
7、單擊“彎曲”選項,并在channelbox中調整其參數,如圖所示:
8、調整參數后,我們可以看到我們創建的模型變成了如圖所示。
9、在菜單欄中找到et選項,在其子菜單中找到deletebytype選項,在其下拉菜單中找到history選項,如下圖所示:
10、點擊歷史選項,然后找到柱面選項,如圖所示:
11、單擊圓柱體選項,然后創建圓柱體對象,并在通道盒中設置參數,如圖所示:
12、選擇剛剛創建的圓柱體,按鼠標右鍵,在彈出的右鍵菜單中找到點命令,選擇如圖所示的點。
13、注意選中的點,調整完成后調整其位置,如圖:
14、復制已調整位置的對象,調整其位置,然后再次找到圓柱體選項,如圖:
15、點擊圓柱體選項,調整通道框中的參數,如圖所示:
16、調整完成后,調整其位置,然后復制一個,調整復制對象的位置,如圖:
17、然后找到柱面命令,如圖所示:
18、選擇圓柱體,并在通道框中設置參數。設定后,調整其位置,如圖所示:
19、復制just對象,調整位置,作為另一條腿,在primitivespolygon中找到cube命令,如圖:
20、單擊“立方體”命令創建一個立方體,并在“通道”框中設置參數,如下所示:
21、設置好參數后,調整其位置和旋轉角度,保持傾斜度與椅腿一致,如圖所示:
22、然后在primitivespolygon中找到圓柱體選項,如圖:
23、并在channelbox中設置參數,如圖所示:
24、調整完畢后,調整它的位置和旋轉角度,作為靠背拉條使用,復制同樣的調整位置和旋轉角度,這樣我們的靠背椅子就完成了,如圖:
本文到此結束,希望對大家有所幫助。