AMD RX 6000系列顯卡性能測試

導讀 如果說Zen3架構的AMD銳龍5000系列桌面處理器的優異表現、大獲成功還在意料之中 那么RDNA2架構的AMD RX 6000系列顯卡的高光閃現 就超出

如果說Zen3架構的AMD銳龍5000系列桌面處理器的優異表現、大獲成功還在意料之中 那么RDNA2架構的AMD RX 6000系列顯卡的高光閃現 就超出了幾乎所有人的預料。

有關于AMD RX 6000系列顯卡的技術解析、性能測試 我們已經講得夠多了。近日 AMD首席游戲架構師Frank Azor 又專門面向中國媒體 暢談了RX 6000系列顯卡在游戲方面的一些特色、亮點 畢竟顯卡的核心任務之一 就是玩游戲。

Frank Azor非常低調 但卻是不折不扣的行業大牛 是大名鼎鼎Alienware(外星人)的創始人 干了足足29年之后于2019年7月正式加盟AMD 擔任首席游戲架構師(Chief Architect of Gaming Solutions) 專門負責AMD顯卡在游戲方案、策略方面的創新。

Frank Azor的主要工作是游戲方向 這次訪談也圍繞RX 6000系列的游戲技術、游戲表現展開 包括幀率、響應、超高分辨率、高畫質、技術生態等 這些都是關乎游戲體驗的核心要點。

當然 一切的基礎是先進的GPU架構。RDNA 2可以說是大放異彩 工藝不變的情況下 僅僅憑借架構革新 就做到了最高1.2倍的性能提升 最高65%的能效提升 還支持光線追蹤、DX12 Ultimate、AMD FidelityFX等一系列新技術 有點黑科技的味道。

強大的架構和先進的技術 RX 6000系列為流暢的4K、光追游戲體驗鋪平了道路 也能更好地適應和發揮144Hz等高刷顯示器的威力。

光追方面 AMD看起來起步有些晚 但其實也已研究多年 只不過是第一次放在游戲卡上 已經得到了不少游戲大作的支持 比如說《塵埃5》、《眾神隕落》、《銀河破裂者》、《魔獸世界:暗影國度》等等 但鑒于光追非常消耗資源 AMD更建議在2K分辨率下去玩光追 可以獲得更流暢的幀率。

同時 AMD還在研發類似NVIDIA DLSS的抗鋸齒輔助技術 官方稱之為“Super Resolution”(超分辨率) 可以改善光追性能 但該技術還在優化完善之中——A卡光追也是戰未來啊。

值得一提的是 不同于RTX 30系列在顯存方面的“小氣” RX 6000系列標配16GB GDDR6顯存 可以更好地滿足4K和光追游戲的需求 尤其是光追 4K分辨率、高畫質下不少游戲可以輕松吃掉超過10GB的顯存 《眾神隕落》、《黑色行動》等游戲可以達到甚至超過15GB!

不過 不同于RTX 30系列上馬了384-bit高位寬、19.5GHz GDDR6X高頻顯存 RX 6000系列仍舊停留在主流的256-bit 16GHz GDDR6顯存配置 同時祭出了秘密武器:SAM顯存智取 可以讓處理器訪問全部容量的顯存 從而免費提升游戲性能 多數游戲都能得到個位數的改善 少數甚至可以達到14%左右。

雖然該技術在AMD平臺上僅支持銳龍5000系列處理器、400/500系列主板 但也兼容Intel平臺 不少主板廠商都提供了新BIOS也是為A卡玩家提供了更多的選擇。

畫質技術方面 AMD雖然玩兒得不夠花哨 但也是可圈可點 像是光追陰影、環境光遮蔽、CAS對比自適應銳化、Radeon Boost加速、Anti-Lag抗延遲等等 都得到了不少游戲大作的支持 效果顯著。

軟件尤其是驅動方面 AMD也在與日精進 RX 6000系列就特別帶來了Rage Mode(狂暴模式) 就是基于預設一鍵超頻 對于普通玩家更加友好 當然高端玩家也可以自由地定制超頻 挖掘最大潛力 頻率、電壓、功耗、風扇等等參數都可以隨便調。

當然了 顯卡不僅僅可以用來玩游戲 內容創作也是主要任務之一 RX 6000系列同樣非常亮眼 尤其是憑借RDNA2架構、PCIe 4.0總線、16GB顯存 Blender、DaVinci Resolution、Adobe Premier Pro等創作應用中都可以獲得顯著的性能提升 對比7nm Vega架構的Radeon VII提升最多可達3倍。 責任編輯:pj

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