導讀 去年12月10日 CDPR在多次跳票之后終于推出了《賽博朋克2077》 它確實是2020年最值得期待的游戲 首發銷量達到了1300多萬 創造了游戲銷
去年12月10日 CDPR在多次跳票之后終于推出了《賽博朋克2077》 它確實是2020年最值得期待的游戲 首發銷量達到了1300多萬 創造了游戲銷售的新紀錄。
然而 《賽博朋克2077》的市場表現也很糟糕 一方面大家對游戲的品質還是挺認可的 但是游戲也存在明顯問題 主機平臺尤其明顯 bug不斷 性能優化也不行 總體表現就像是個半成品 急于趕工。
目前《賽博朋克2077》已經推出了三個補丁 解決了部分性能優化、bug等問題 然而這不足以逆轉當前的情況 網絡消息援引不具名的CDPR內部員工信息稱 CDPR準備對《賽博朋克2077》回爐 重新打磨。
首先是PS4及Xbox One版的《賽博朋克2077》 游戲會進行大幅修改 不過PS5版的《賽博朋克2077》不會大改 目前的情況還好。
其次 游戲內容也會有大量改動 有2個故事線在發布之前沒有時間做完整測試 官方隱藏了大約5萬行故事對話 這些內容使得整個客戶端容量達到了160GB 占用的太多了 還有一些任務因為各國的審查制度而被刪除。
今年夏天 官方就會對《賽博朋克2077》游戲動手術 目標是讓游戲恢復到2018年展示的那個最高水平。
責任編輯:PSY